Dzielenie części

Część jest grupą jednej lub więcej powierzchni w modelu. Każda powierzchnia jest również częścią, która może się składać z mniejszych elementów. Powierzchnie nie muszą fizycznie znajdować się obok siebie, aby mogły być grupowane lub stanowić jedną część.

Czasami trzeba wyodrębnić indywidualne powierzchnie lub kilka powierzchni z części, do której są one przypisane, aby uzyskać większą elastyczność przypisywania lub animowania wyglądu.

Dzielenie jest niezbędne, ponieważ nie można przypisać wyglądów do ścian (ani do niczego innego w hierarchii niższej niż poziom części). Jeżeli chcemy przypisać wiele wyglądów do jednej części, konieczne jest wykonanie podziału.

Aby podzielić części:

  1. Wykonać jedną z następujących czynności:
    • Kliknąć Narzędzia > Podziel część.
    • W okienku ekranu lub na palecie kliknąć prawym przyciskiem myszy część, a następnie kliknąć Edytuj > Podziel część.
    • Nacisnąć CTRL + ALT + P.
  2. W oknie dialogowym określić Tryb wyboru:
    Opcja Opis
    Fasetka Pozwala na kliknięcie fasetek części do podziału. Dostosować Tolerancję kąta fasety, aby określić tolerancję części.

    Można również użyć wyboru pola w trybie Fasetka.

    Pędzel Pozwala na kliknięcie i przeciągnięcie w celu wybrania wielu fasetek części do podziału. Dostosować Promień pędzla, aby precyzyjnie dopasować obszar zaznaczenia.
    Pokaż tylko aktywną część Wyświetla tylko podzieloną siatkę i część poddawaną podziałowi zamiast całej części. Pozostała geometria jest ukryta lub renderowana w szarym przedstawieniu krawędziowym.
  3. W okienku ekranu kliknąć ścianę lub przeciągnąć obszar wyboru, aby zobaczyć podgląd podzielonej części.
    Podzielona siatka zmieni się na niebieskie przedstawienie krawędziowe, a część poddawana podziałowi zmieni się na czerwone przedstawienie krawędziowe.
  4. Opcjonalne: Nacisnąć klawisz SHIFT, aby usunąć części z zaznaczenia siatki lub klawisz CTRL, aby dodać części do zaznaczenia siatki.
  5. Kliknąć opcję Wykonaj podział.