Aplicar atividades de rotação
Use atividades de Rotação para girar entidades a partir do conjunto de seleção.
Você pode aplicar uma atividade de Rotação apenas a um elemento de Rotação.
Nota: Durante a definição de bloco, você pode escolher qualquer ponto como o ponto-base de rotação.


Girar ponto base da atividade
Você pode especificar se o ponto-base da atividade de Rotação coincide com o ponto principal do elemento de Rotação ou se ele é um ponto independente.
A propriedade Tipo de base especifica o tipo de ponto-base:
- Dependente. O ponto-base da atividade de Rotação é o ponto principal do elemento de Rotação. As entidades do conjunto de seleção giram em torno do ponto principal do elemento de Rotação. Mover o ponto principal do elemento de Rotação altera o local do ponto-base de Rotação. O ponto-base dependente não tem nenhum ponto de alça.
- Independente. Permite que você especifique um ponto-base independente escolhendo um local fixo na referência de CustomBlock. Use o ponto de alça para alterar o local do ponto-base.
Exemplo
O bloco a seguir representa uma mesa e seis cadeiras. A definição de bloco contém um elemento de Rotação e uma atividade de Rotação. O ponto principal do elemento de Rotação está no centro da mesa.
- Se o Tipo de base for Dependente, a atividade de Rotação girará entidades ao redor do centro da mesa.

- Se o Tipo de base for Independente e o ponto de base independente for o canto inferior esquerdo da mesa. Assim, a mesa e as cadeiras giram em torno do canto inferior esquerdo.

Para aplicar uma atividade de rotação a uma definição de CustomBlock:
- No Editor de blocos, digite CBFerramentaAtividade no prompt de comando.
- Especifique a opção Girar.
- Na área de gráficos, especifique um elemento de rotação que será associado à atividade.
- Selecione as entidades que serão associadas à atividade e pressione Enter.
O ícone de atividade é exibido no elemento especificado.