As opções na seção Controle de peça/normais permitem editar e reconstruir os vetores normais em uma peça. Esse processo normalmente resolve normais invertidas e normais formadas incorretamente que são comuns em dados de qualidade inferior.
O termo “normal” refere-se ao vetor no comprimento de unidade que é perpendicular a uma superfície de objeto.
Controle de peça/normais:
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Reconstruir normais. Reconstrói e otimiza toda a malha da peça, destruindo e recriando todas as normais no processo.
Selecione um modo:
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Facetado. Reconstrói normais com arestas duras entre os polígonos. Define o Ângulo para escolher a agudez de uma aresta a manter.
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Suave. Reconstrói as normais com uma junta misturada entre polígonos, fornecendo uma descrição de superfície mais suave.
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Reparar normais. Tenta reparar normais existentes sem modificar os vértices originais.
Os modos Facetado e Suave não têm nenhum efeito quando você seleciona Reparar normais. O resultado é sempre suave.
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Selecionar peça para dividir. Permite extrair superfícies individuais da peça para fornecer maior flexibilidade com atribuição de aparência ou animação.