Controle de peça/normais

As opções na seção Controle de peça/normais permitem editar e reconstruir os vetores normais em uma peça. Esse processo normalmente resolve normais invertidas e normais formadas incorretamente que são comuns em dados de qualidade inferior.

O termo “normal” refere-se ao vetor no comprimento de unidade que é perpendicular a uma superfície de objeto.

Controle de peça/normais:
  • Reconstruir normais. Reconstrói e otimiza toda a malha da peça, destruindo e recriando todas as normais no processo.

    Selecione um modo:

    • Facetado. Reconstrói normais com arestas duras entre os polígonos. Define o Ângulo para escolher a agudez de uma aresta a manter.
    • Suave. Reconstrói as normais com uma junta misturada entre polígonos, fornecendo uma descrição de superfície mais suave.
  • Reparar normais. Tenta reparar normais existentes sem modificar os vértices originais.

    Os modos Facetado e Suave não têm nenhum efeito quando você seleciona Reparar normais. O resultado é sempre suave.

  • Selecionar peça para dividir. Permite extrair superfícies individuais da peça para fornecer maior flexibilidade com atribuição de aparência ou animação.