O menu Projeto fornece as seguintes opções.
Modelos
Novo modelo |
Cria o formato geométrico padrão (por exemplo, esfera, cubo ou cilindro) que você escolher. |
Novo plano de corte |
Cria um plano que corta um modelo para criar uma vista seccional mostrando os detalhes internos que não estão visíveis. |
Novo padrão |
Baseia um padrão em um único modelo em que a instância ocorre várias vezes ou em vários modelos diferentes. |
Importar modelo |
Permite localizar e abrir um modelo 3D para importar ao projeto. Para obter detalhes, consulte Importar modelos. |
Mostrar tudo |
Exibe todos os modelos e peças que estavam ocultos. |
Aparências
Nova aparência |
Cria uma nova aparência no projeto e abre a guia Aparência na paleta para que você possa personalizar a aparência. |
Novo decalque |
Permite navegar até uma pasta que contém os decalques, selecionar uma imagem e aplicá-la ao modelo. |
Unificar todos os idênticos |
Elimina aparências duplicadas. |
Cenas
Novo ambiente de HDR |
Permite localizar e abrir uma imagem de alta faixa dinâmica para fornecer iluminação ambiental em uma cena. |
Novo HDR Light Studio |
Se você instalou o HDR Light Studio, este botão iniciará o software HDR Light Studio. A vinculação ao vivo entre o SOLIDWORKS Visualize e o HDR Light Studio permite que você trabalhe com os aplicativos para criar ambientes HDR personalizados ou ajustar ambientes HDR existentes. |
Novo ambiente de luz do sol |
Cria um novo ambiente com luz do sol, que simula a luz do sol em um local e hora específicos. Disponível somente no Visualize Professional. |
Nova imagem de fundo |
Permite localizar e abrir uma imagem 2D padrão para a imagem de fundo atrás de uma cena. |
Nova luz |
Cria uma nova luz na cena na qual você pode personalizar. Disponível somente no Visualize Professional. |
Diminuir brilho |
Diminui o brilho da imagem de ambiente HDR carregada. |
Aumentar brilho |
Aumenta o brilho da imagem de ambiente HDR carregada. |
Câmeras
Nova câmera |
Cria uma nova câmera na posição padrão e muda para a Viewport 3D para mostrar a vista da nova câmera. |
Carregar câmera |
Carrega os arquivos de câmera existentes (.svcm). |
Salvar em arquivo |
Salva a câmera em um arquivo para que você possa compartilhá-la com outros projetos e usuários. |
Avançar |
Alterna a vista na Viewport 3D para a próxima câmera na lista de câmeras existentes. |
Anterior |
Alterna a vista na Viewport 3D para a câmera anterior na lista de câmeras existentes. |
Redefinir |
Reposiciona a câmera de acordo com a posição padrão. |
Bloquear |
Impede que você altere algum parâmetro da câmera atual. |
Conjuntos de modelos
Novo conjunto de modelos |
Cria um novo conjunto de modelos, que pode conter vários modelos na mesma cena. |
Avançar |
Mostra o próximo conjunto de modelos na lista. |
Anterior |
Mostra o conjunto de modelos anterior na lista. |
Excluir todos os objetos não utilizados
Abre a caixa de diálogo Limpeza de projeto para remover objetos não utilizados. Esta ferramenta ajuda a liberar dados desnecessários e reduzir o tamanho do arquivo do projeto.
Para usar essa ferramenta, selecione um recurso, como aparências, texturas ou peças, ou todos os recursos, e clique em Analisar para procurar instâncias não utilizadas no projeto. Em seguida, clique em Limpar para remover esses objetos e selecione Salvar após a limpeza para salvar o projeto limpo.
Converter todos os ativos herdados
Abre a caixa de diálogo Converter todos os ativos herdados, que permite converter aparências herdadas do seu projeto em aparências DSPBR. Embora algumas aparências fiquem ligeiramente diferentes após a conversão, este processo oferece muitas vantagens, como mais opções de aparência e texturas, e compatibilidade com diversos materiais.
Para usar essa ferramenta, clique em Converter para aplicar as aparências DSPBR ao seu modelo e clique em Salvar após a conversão para salvar as alterações no projeto. Você também pode aplicar novas aparências expandindo Aparências na lista.
Para obter detalhes sobre os parâmetros de aparência do DSPBR, consulte Parâmetros de aparência.
Disponível somente no SOLIDWORKS Visualize Professional
Configurações |
Nova configuração |
Cria uma nova configuração usando a cena atual. |
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Avançar |
Altera a cena para a próxima configuração na lista de configurações. |
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Anterior |
Altera a cena para a configuração anterior na lista de configurações. |
|
Redefinir |
Cancela a configuração atual e retorna à configuração de base ou ao estado padrão da cena (antes de as configurações serem criadas). |