Como usar o manipulador de transformações

Você pode modificar vários ativos em seu projeto usando o manipulador de transformação. Esta ferramenta permite mover, dimensionar e girar ativos, incluindo modelos, peças individuais, texturas, decalques, luzes e câmeras.

Use as seguintes alças na ferramenta para manipular um modelo:

A Eixo
B Cubo
C Plano
D Anel
As alças na ferramenta mudam com base no ativo selecionado. Quando você arrasta uma alça, o resto do manipulador permanece oculto até que você termine a modificação. Por exemplo, ao dimensionar um modelo com um cubo, as outras alças se ocultam, permitindo que você se concentre em dimensionar o modelo.

Para usar o manipulador de transformação com um modelo:

  1. Na barra de ferramentas, clique em Ferramenta de seleção > Modelo .
  2. Na Viewport 3D, selecione o modelo de destino.
  3. Na barra de ferramentas, clique em Ferramentas de manipulação de objetos > Transformar .
    O manipulador de transformações aparece no modelo.
  4. Mova, gire e dimensione o modelo usando as seguintes ações:
    Ação Manipulador de transformações Descrição
    Mover um modelo Selecione um eixo e arraste o modelo ao longo desse eixo.
    Ao trabalhar com uma luz, para mover a luz e o modelo de destino de uma só vez:
    1. Clique no círculo amarelo na luz para mudar a posição do manipulador e do círculo amarelo.
    2. Clique com o botão direito do mouse em uma seta de eixo na luz para mover a luz e o modelo de destino simultaneamente.
    Consulte Mover luzes.
      Use os planos verde, vermelho ou azul para mover um modelo nesses planos.
    Girar um modelo Selecione um anel ao redor de um eixo e arraste para girar o modelo ao redor do eixo.
    Ajustar a escala de um modelo Selecione um cubo vermelho, verde ou azul para dimensionar um modelo ao longo desse eixo. Use o cubo amarelo no meio do manipulador para dimensionar um modelo de maneira uniforme.

    Consulte Ferramentas de manipulação de objetos para ver mais exemplos sobre como mover, girar, dimensionar e fixar um modelo.

Use os seguintes atalhos de teclado para acesso rápido para transformar a funcionalidade do manipulador:
Atalho do teclado Descrição
g Move a seleção no plano da câmera.
r Gira a seleção no plano da câmera
e Dimensiona a seleção uniformemente
g/r/e seguido de x Mover, girar ou dimensionar bloqueados no eixo X.
g/r/e seguido por y Mover, girar ou dimensionar bloqueados no eixo Y.
g/r/e seguido por z Mover, girar ou dimensionar bloqueados no eixo Z.
g/r/e seguido por Shift + x Mover, girar ou dimensionar bloqueados no plano YZ
g/r/e seguido por Shift + y Mover, girar ou dimensionar bloqueados no plano XZ
g/r/e seguido por Shift + z Mover, girar ou dimensionar bloqueados no plano XY