Преобразование сетку в стандартное тело в PropertyManager

Можно использовать команду Преобразовать сетку в стандартное тело для преобразования граней сетки BREP с распознанной геометрией в стандартные грани BREP.

Чтобы открыть Преобразовать сетку в стандартное тело в окне PropertyManager, откройте модель, содержащую сегментированные и распознанные фрагменты сетки контурного представления (BREP) или гибридные сетчатые тела, и выполните одно из следующих действий:
  • Нажмите правой кнопкой мыши на тело и выберите Преобразовать грани сетки в стандартные .
  • Нажмите Вставить > Сетка > Преобразовать грани сетки в стандартные .
  • Выберите тело и в диспетчере команд моделирования сетки Mesh Modeling CommandManager нажмите Преобразовать сетку в стандартное тело.

Если при предварительном просмотре модели необходимо сегментировать больше граней сетки, снова используйте инструмент Сегментировать сетку, чтобы создать дополнительные элементы Сетки сегментов в дереве конструирования FeatureManager. Затем можно применить Преобразовать сетку в стандартное тело для преобразования этих граней сетки в стандартные грани контурного представления.

Сегментация

Выбрать тело Преобразует сегментированные распознанные грани сетки в стандартные грани контурного представления. Преобразованные грани отображаются в дереве конструирования FeatureManager как элементы Преобразовать сетку в стандартное тело.

Параметры

Предварительный просмотр Отображает цветной предварительный просмотр преобразования, чтобы пользователь мог различать грани сетки контурного представления по контрасту со стандартной геометрией контурного представления. В правом нижнем углу графической области легенда отображает цвета распознанной грани сетки и нераспознанной грани сетки. Эти цвета можно указать в меню Инструменты > Параметры > Параметры системы > Цвета > Параметры цветовой схемы .