Группа параметров покрытия

Группа Покрытие содержит параметры, позволяющие определить слой покровного лака поверх внешнего вида. Покровный лак — это глянцевое и прозрачное покрытие, которое образует отделочный слой на поверхности. Обычно применяется к дереву и краскам.

Покровный лак

Имя Покровный лак
Тип Десятичные
Диапазон [0...1]
Использование Постоянное значение или текстура оттенков серого
Описание Этот параметр определяет количество покровного лака. Если задано значение 0, эффект отключается.
Примеры
Пример с текстурой

Шероховатость покровного лака

Имя Шероховатость покровного лака
Тип Десятичные
Диапазон [0...1]
Использование Постоянное значение или текстура оттенков серого
Описание Шероховатость покровного лака определяет степень шероховатости слоя покровного лака по шкале от 0 до 1, где 0 — блестящий, а 1 — очень грубый.

Рекомендации Укажите 0 или очень маленькое значение, хотя параметр поддерживает любое значение от 0 до 1.

Примеры
Пример с текстурой

Обычный покровный лак

Имя Обычный покровный лак
Тип Трехмерный вектор
Диапазон X: [0...1], Y: [0...1], Z: [0...1]
Использование Только обычная текстура (правила DirectX)
Описание Функция Покровный лак включает отдельный параметр Обычный, известный как Обычный покровный лак, который работает аналогично параметру Обычный в группе Основание.

Существуют два стандартных формата обычных текстур: DirectX и OpenGL. Оба варианта имеют одинаковые возможности, только их зеленый канал перевернут. SOLIDWORKS Visualize и SOLIDWORKS следуют правилам обычных текстур DirectX. Если использовать текстуры OpenGL, тени будут неправильно отображаться как повернутые на 90 градусов.

Пример с текстурой