Выбор отрисовщика |
Указывает качество отрисовки: Предварительный просмотр, Быстро или Точно. |
Критерий прекращения. |
Определяет качество отрисовки на основе максимального количества проходов отрисовки или лимита времени.
- Лимит времени.
Останавливает отрисовку после достижения указанного лимита времени, независимо от конечного качества. Запущенную отрисовку можно остановить до ее завершения.
- Качество
Останавливает отрисовку после достижения указанного количества проходов отрисовки, независимо от времени.
|
Проходы отрисовки |
Указывает число итераций или циклов, выполняемых на изображении. Каждая итерация или цикл повышает качество и снижает шум, присутствующий на окончательном изображении.
Чем выше значение, тем меньше шума и тем больше времени занимает отрисовка изображения. Попробуйте использовать более низкое значение и выбрать Включить Denoiser, чтобы получить менее шумное изображение.
|
Слои отрисовки |
Отрисовка одного стандартного изображения, если выбрано значение Нет. Любые другие выбранные значения также порождают специфические проходы вывода, которые можно использовать в программном обеспечении постобработки для улучшения обычного прохода.
Каждый слой отрисовки сохраняется как отдельный файл изображения.
|
Включить Denoiser |
Использует Denoiser для автономной отрисовки. Denoiser не используется автоматически для автономной отрисовки или отрисовки с использованием очереди.
- 3DS Stellar Accurate и AMD ProRender Accurate: При необходимости можно включить или отключить Denoiser.
- 3DS Stellar Fast: Всегда использует шумоподавление. Его нельзя отключить.
Чтобы повысить производительность, уменьшите число проходов отрисовки до 1/10 от того количества, которое вы использовали без Denoiser.
Например, сложная сцена, для которой требуется 1000 проходов, может быть завершена через 100 с выбранным параметром Включить Denoiser.
|
Статус Boost |
Отображает статус подключения Boost к клиенту SOLIDWORKS Visualize и позволяет включать и выключать его. (Доступно только в SOLIDWORKS Visualize Professional). |