Деталь представляет собой группирование одной или нескольких поверхностей в модели. Каждая поверхность также является деталью, которая может состоять из более мелких фрагментов. Поверхности необязательно должны физически располагаться рядом друг с другом, чтобы образовать группирование или единую деталь.
В некоторых случаях требуется извлечь отдельные поверхности или ряд поверхностей из детали, которой они назначены, для повышения гибкости назначения или анимации внешнего вида.
Разделение имеет важное значение, поскольку невозможно назначить внешние виды граням (или любым элементам, которые ниже уровня детали в иерархии). Если необходимо назначить несколько внешних видов одной детали, разделение необходимо.

Разделение деталей:
-
Выполните одно из действий ниже.
- Нажмите .
- В окне просмотра или на палитре нажмите правой кнопкой мыши на деталь и выберите .
- Нажмите CTRL+ALT+P.
-
В диалоговом окне укажите режим выбора.
Параметр |
Описание |
Фасет |
Позволяет разделить делить путем нажатия на фасеты. Настройте параметр Угловой допуск фасета, чтобы задать допуск для детали. Можно также использовать выбор рамки в режиме Фасет.
|
Кисть |
Позволяет нажать и перетащить для выбора нескольких фасетов детали для разделения. Настройте Радиус кисти для корректировки области выбора. |
Показать только активную деталь |
Отображает только сетку разделения и деталь для разделения, а не всю деталь. Остальная геометрия скрывается или отображается в сером каркасном представлении. |
-
В окне просмотра нажмите на грань или перетащите область выбора для предварительного просмотра разделенной детали.
Сетка разделения меняется на синее каркасное представление, а деталь для разделения переходит в красное каркасное представление.
- Необязательно:
Нажмите SHIFT, чтобы удалить части из выбора сетки, или CTRL, чтобы добавить части к выбору сетки.
-
Нажмите Выполнить разделение.