PropertyManager Paseo animado

Cree o reproduzca paseos animados en el PropertyManager de Paseo animado.

Para abrir este PropertyManager:

Haga clic en Ver > Luces y cámaras > Agregar paseo animado.

Iniciar paseo animado Abre el panel de control. Use las herramientas del panel de control para controlar la dirección y velocidad de desplazamiento, así como la dirección de visualización a medida que mueve el avatar por el modelo.

Grabación

Disponible después de grabar un paseo animado.

Reproducir grabación Reproduce la grabación del paseo animado.
Crear vídeo Guarda un vídeo del paseo animado.

Configuración de área de visualización

Dirección vertical Define la dirección ascendente. Seleccione una curva lineal, un plano o una cara plana. Una flecha verde indica la dirección. Haga clic en Invertir dirección para invertir la dirección.
Altura de visualización Define la altura por encima del suelo o un trayecto de movimiento en el que se posiciona el avatar.

Restricciones de movimiento

Curvas, planos y caras planas para definir suelos y movimientos Define restricciones para limitar el movimiento a través del sistema. Puede definir ninguna, una o varias restricciones. Seleccione croquis 2D o 3D, operaciones de rejilla, planos de referencia, caras planas o aristas de modelo. Para organizar las restricciones, haga clic en las flechas Subir y Bajar .
  Girar avatar para seguir trayectos Gira el avatar hasta orientarlo hacia a la dirección de desplazamiento. Desactive la opción para mantener el avatar orientado a la dirección hacia donde lo giró. Por ejemplo, puede mover el avatar hacia delante para que grabe objetos en un lado del trayecto.
  Tratar caras como planos infinitos Permite el movimiento del avatar más allá de los bordes de cualquier cara a la que esté restringido.