PropertyManager Defeature

Especifique qué detalles del modelo desea conversar y eliminar en el PropertyManager Defeature.

Para abrir este PropertyManager:

  1. Haga clic en Defeature (barra Herramientas) o Herramientas > Defeature.
  2. Seleccione un método de simplificación:
    Simplificar geometría Elimina los componentes seleccionados y los detalles de geometría del ensamblaje de nivel superior.
    (Ensamblajes) o (Piezas) Silueta Crea una pieza simplificada de los contornos de silueta de los componentes y sólidos.
  3. Especifique las opciones en el PropertyManager.

    El PropertyManager tiene varias páginas. Hay distintas páginas disponibles en función del método de simplificación y del tipo de modelo.

    Silueta Simplificar geometría - Ensamblaje Simplificar geometría - Pieza multicuerpo Simplificar geometría - Pieza con un único sólido Página Descripción
          Aplicar conjuntos de reglas de Defeature Crea un conjunto de reglas para simplificar los componentes en un modelo. (Sólo para ensamblajes)
          Definir grupos Especifica grupos y un método de simplificación.
          Modelo de simplificación Simplifica el grupo de simplificación y muestra las entidades no procesadas.
          Componentes Especifica los componentes para quitar.
          Sólidos Especifica los sólidos para quitar.
          COSMOSMotion Define grupos de componentes desde los que se vayan a quitar detalles. Se permite el movimiento entre grupos pero no entre componentes de un mismo grupo.
      Para conservar Especifica los elementos que se deben conservar que, de otro modo, se eliminarían.
      Para quitar Especifica los elementos que se deben eliminar que no se eliminan automáticamente.
    Finalizó la eliminación de operaciones Guarda el modelo menos detallado en un archivo independiente.

    Seleccione el método Silueta para guardar un ensamblaje simplificado como una configuración.

    Le permite vincular el modelo simplificado al original.

    Haga clic en Siguiente y en Anterior para moverse entre páginas.