Carpeta Cámara

La carpeta Cámara en el DisplayManager muestra información sobre las cámaras aplicadas al modelo actual.

Para mostrar esta carpeta:

En el DisplayManager, haga clic en Ver escena, luces y cámaras y expanda la carpeta Cámara .

Menú contextual de Cámara

Haga clic con el botón derecho del ratón en una cámara y seleccione una opción:

Agregar cámara Agrega una cámara y abre el PropertyManager Cámara.
Mostrar cámaras Activa la visualización de las cámaras en la zona de gráficos.
  Suprimir

Desactivar supr.

Cambia la disponibilidad de la cámara.
Eliminar Elimina la cámara del modelo.
  Editar cámara Abre el PropertyManager Cámara para esta cámara.
  Bloquear cámara Desactiva el cambio de posición de la cámara excepto cuando el PropertyManager Cámara está abierto.
  Vista de cámara Configura la visualización de la zona de gráficos a lo que es visible a través de la cámara.
  Contraer elemento Contrae todos los subnodos debajo de este elemento.
  Contraer todo Contrae todos los nodos en el panel Escena, luces y cámaras.
  Expandir todo Expande todos los nodos en el panel Escena, luces y cámaras.