
Puede utilizar la herramienta Convertir malla a estándar para convertir caras de BREP de malla con geometría reconocida a caras de malla BREP estándar.
Esta funcionalidad funciona para sólidos BREP de malla o de malla híbrida que tengan geometría reconocida. La funcionalidad funciona mejor para mallas con geometría plana, cilíndrica, cónica y esférica bien definida que no tienen ruido significativo.
Ventajas: La geometría BREP estándar es más funcional que la geometría de malla o híbrida.
Para convertir de BREP de malla con caras reconocidas a BREP estándar:
- Abra un modelo que tenga sólidos BREP o de malla híbrida con caras segmentadas y reconocidas.
Este modelo de malla se ha segmentado en caras cilíndricas, esféricas y planas.

- Lleve a cabo una de las siguientes acciones:
- Haga clic derecho en un sólido y seleccione Convertir malla a estándar
.
- Haga clic en
.
- Haga clic en Convertir malla a estándar
(CommandManager de modelado de malla).
-
En el PropertyManager, en Seleccionar sólido, seleccione los sólidos para convertir caras de BREP de malla segmentadas y reconocidas a caras BREP estándar.
Los colores indican caras que son reconocidas o no reconocidas. Puede especificar estos colores de cara de malla reconocida y cara de malla no reconocida en .
Todo este modelo se reconoce como una característica de
Convertir malla a estándar, mostrada como una
cara de malla reconocida verde, como se indica en la leyenda en la esquina inferior derecha del área de gráficos.

- Haga clic en
para convertir las caras de BREP de malla segmentada reconocidas a caras BREP estándar.
Las caras BREP estándar convertidas aparecen en el gestor de diseño del FeatureManager® con el nombre y el icono Convertir a BREP estándar
.