Tasarım Geçmişi Grafiği PropertyManager'ı, bir tasarım değişkeninin, hedefin (amaç), veya sınırlandırmanın senaryo numarasına göre 2B grafiğini çizmenizi sağlar. Sürekli değişkenler kullanırsanız grafik kullanılamaz.
         Bu PropertyManager'ı görüntülemek için:
         Bir Tasarım Etüdü sekmesinin sol çerçevesinde, Sonuçlar ve Grafikler
             öğesine sağ tıklayın ve Tasarım Geçmişi Grafiğini Tanımla öğesini seçin.
 öğesine sağ tıklayın ve Tasarım Geçmişi Grafiğini Tanımla öğesini seçin.
       
Senaryo X-Ekseni
         
         Program senaryo numarasını apsis boyunca grafikler.
      Y Ekseni
  
  | Tasarım Değişkeni | Parametreler listesinden seçtiğiniz değişkenin değişimini grafikler. | 
  | Hedef | Sensörler listesinden seçtiğiniz hedefin değişimini grafikler. | 
  | Sınırlandırma | Sensörler listesinden seçtiğiniz sınırlandırmanın değişimini grafikler. | 
  | Ekstra Konum | Y Ekseni için Sınırlandırma seçtiğinizde kullanılabilir. Bir İş Akışına Duyarlı Simülasyon Veri sensörü ile tanımlanan seçilmiş konumlarda sınırlandırmanın değişimini grafikler. |