Mesh'i Standarda Dönüştür PropertyManager'ı

Tanınan geometriye sahip mesh BREP yüzlerini standart BREP yüzlerine dönüştürmek için Meshi Standarda Dönüştür komutunu kullanabilirsiniz.

Mesh'i Standarda Dönüştür PropertyManager'ına erişmek için kesitli ve tanınan mesh BREP veya hibrit mesh gövdelerine sahip bir model açın ve aşağıdakilerden birini yapın:
  • Bir gövdeye sağ tıklayın ve Meshi Standarda Dönüştür seçeneğini belirleyin.
  • Ekle > Mesh > Meshi Standarda Dönüştür seçeneğine tıklayın.
  • Bir gövde seçin ve Mesh Modelleme CommandManager'ında Mesh'i Standarda Dönüştür seçeneğine tıklayın.

Modeli önizlerken daha fazla mesh yüzünü kesitlere ayırmanız gerekiyorsa Meshi Kesitlere Ayır aracını tekrar kullanarak FeatureManager tasarım ağacında ek Meshi Kesitlere Ayır unsurları oluşturun. Sonrasında bu mesh yüzlerini standart BREP yüzlerine dönüştürmek için Mesh'i Standarda Dönüştür seçeneğini kullanabilirsiniz.

Kesitlere Ayırma

Gövde Seç Kesitli, tanınan mesh yüzlerini standart BREP yüzlerine dönüştürür. Dönüştürülen yüzler FeatureManager tasarım ağacında Mesh'i Standarda Dönüştür unsurları olarak görünür.

Seçenekler

Önizlemeyi Göster Dönüştürmenin renkli bir önizlemesini görüntüler, böylece standart BREP geometrisine karşı mesh BREP olan yüzleri görebilirsiniz. Grafik alanının sağ alt köşesindeki bir gösterge, Tanınan mesh yüzü ve Tanınmayan mesh yüzü renklerini görüntüler. Bu renkleri Araçlar > Seçenekler > Sistem Seçenekleri > Renkler > Renk düzeni ayarları bölümünden belirleyebilirsiniz.