Ayrılmış Unsurları Düzenlerken Kırpma Araçlarını Değiştirme Kırpma araçlarını tanımlamakta kullanılan objeleri ekleyerek veya silerek kırpma araçlarını Ayır PropertyManager'dan değiştirebilirsiniz. Bir ayrılmış unsuru düzenlerken bir budama aracını değiştirmek için: Ayrım unsurları olan bir stok parça açın. FeatureManager tasarım ağacında, ayrım unsuruna sağ tıklayın ve Unsuru Düzenle'yi seçin. Ayrım PropertyManager'ında, Kırpma Araçları altında Yüzeyleri Kırpma öğesini değiştirin. Örneğin seçili bir kırpma aracı öğesini ekleyin veya silin. Parçayı Kes öğesine tıklayın.Yeni gövdeler oluşturulur. SOLIDWORKS'ün, tüm gövdeleri mevcut kaydedilmiş gövdelere atamaya çalışmasına izin verip vermeyeceğiniz sorulur. Aşağıdaki öğelere tıklayın: Evet Bir mesaj sonucu bildirir. Otomatik olarak atanabilecek yeni gövdeler atanır. Diğer gövdeler atanmaz. Sonuç gövde atamaları istenmeyen sonuçlara sebep olabilir. Doğru olduklarından emin olmak için sonuçları inceleyin. Hayır, ve gövdelerin hiçbiri atanmaz. Yeni atanmamış gövdeleri el ile atayabilirsiniz, veya atanmış gövdeleri yeniden atayabilirsiniz. Ana başlık Ayrılmış veya Kaydedilmiş Gövde Unsurlarını Atama Ayrılmış Parça Düzenleme Ayrılmış veya Kaydedilmiş Gövde Unsurlarını Düzenlerken Gövde Atama Çok Gövdeli Parçalardan veya Kesim Listelerinden Montajlar Oluşturma Kırpma Araçları Objelerini Değiştirerek Kırpma Araçlarını Değiştirme