Eğriden Eğriye Kullanarak Modeli Deforme Etme

Eğriden eğriye kullanarak bir modeli deforme etmek için:

Bu prosedürde çok gövdeli bir parça kullanılmaktadır. Bir gövdede eğrileri Başlangıç eğrileri PM_deform_initial_curve.gif olarak, ikinci gövdede ise Hedef eğriler PM_deform_target_curve.gif olarak seçersiniz.
  1. Unsurlar araç çubuğunda Deform'u TOOL_DEFORM_FEATURES.GIF veya Ekle > Unsurlar > Deform öğesini tıklayın.
  2. PropertyManager'da Deformasyon Tipi altından Eğriden eğriye'yi seçin.
  3. Eğrileri Deforme Et altında, grafik alanında Başlangıç eğrileri PM_deform_initial_curve.gif için bir gövdedeki kenarları seçin.
    c2c_ex1.jpg
  4. Hedef eğriler PM_deform_target_curve.gif öğesine tıklayın, ardından diğer gövdenin kenarlarını seçin.
    c2c ex 3.gif
  5. İstenen önizlemeyi oluşturmak amacıyla bağlayıcıları yeniden hizalamak için sürükleyin. Ardından aşağıdakileri yapın:
    1. Bağlayıcı tutamaçlarından birini tıklayın.
    2. Bağlayıcı tutamacı üzerindeki yön vektör okunu tıklayın.
      İmleç Pointer_deform_synchro_profiles.gif şekline dönüşür.
    3. Yön vektörlerini aynı yönde hizalamak için tıklayın.
      c2c ex 3-2.gif
  6. Grafik alanında herhangi bir yeri sağ tıklayın ve Bağlantı Çizgilerini Göster'i seçin. Bağlayıcılar tüm çevre boyunca eşit şekilde dağılmış olacaktır. Değilse, bağlayıcıları hizalayın.
    c2c ex 4.gif
    Bağlantı çizgilerinin eşitsiz dağılması bükülmüş geometriye neden olabilir.
  7. Deformasyonu her iki gövdenin teğetliğiyle eşleştirmek için, Şekil Seçenekleri altında, Yüzey Teğeti'ni seçin. Aynı yönü işaret edene kadar mavi renkli teğetlik yön oklarını tıklayın.
    Teğetlik yönü okları uygun şekilde hizalandığında önizleme, pürüzsüz, teğet bir eşleşme gösterir.
    c2c tan ex 5.gif
  8. PM_OK.gif öğesine tıklayın.
    Deformasyon, tüm hedef yüzlere pürüzsüz, teğet bağlantılarla birlikte hedef kenarlarla eşleşir.
    c2c ex 7.gif