Eğriden Eğriye Kullanarak Modeli Deforme Etme Eğriden eğriye kullanarak bir modeli deforme etmek için: Bu prosedürde çok gövdeli bir parça kullanılmaktadır. Bir gövdede eğrileri Başlangıç eğrileri olarak, ikinci gövdede ise Hedef eğriler olarak seçersiniz. Unsurlar araç çubuğunda Deform'u veya Ekle > Unsurlar > Deform öğesini tıklayın. PropertyManager'da Deformasyon Tipi altından Eğriden eğriye'yi seçin. Eğrileri Deforme Et altında, grafik alanında Başlangıç eğrileri için bir gövdedeki kenarları seçin. Hedef eğriler öğesine tıklayın, ardından diğer gövdenin kenarlarını seçin. İstenen önizlemeyi oluşturmak amacıyla bağlayıcıları yeniden hizalamak için sürükleyin. Ardından aşağıdakileri yapın:Bağlayıcı tutamaçlarından birini tıklayın. Bağlayıcı tutamacı üzerindeki yön vektör okunu tıklayın.İmleç şekline dönüşür. Yön vektörlerini aynı yönde hizalamak için tıklayın. Grafik alanında herhangi bir yeri sağ tıklayın ve Bağlantı Çizgilerini Göster'i seçin. Bağlayıcılar tüm çevre boyunca eşit şekilde dağılmış olacaktır. Değilse, bağlayıcıları hizalayın. Bağlantı çizgilerinin eşitsiz dağılması bükülmüş geometriye neden olabilir. Deformasyonu her iki gövdenin teğetliğiyle eşleştirmek için, Şekil Seçenekleri altında, Yüzey Teğeti'ni seçin. Aynı yönü işaret edene kadar mavi renkli teğetlik yön oklarını tıklayın.Teğetlik yönü okları uygun şekilde hizalandığında önizleme, pürüzsüz, teğet bir eşleşme gösterir. öğesine tıklayın.Deformasyon, tüm hedef yüzlere pürüzsüz, teğet bağlantılarla birlikte hedef kenarlarla eşleşir. Ana başlıkDeformasyon - Eğriden Eğriye Bağlayıcıları Kullanarak Deformasyonu Geliştirme Deformasyon - Eğriden Eğriye Seçenekleri