Bir parçada, yüzlere, unsurlara, gövdelere veya parçanın kendisine görünümler ekleyebilirsiniz. Bir montajda, bileşenlere görünümler ekleyebilirsiniz.
Hiyerarşi görünümlere, onların modelde nereye atandığına bağlı olarak uygulanır.
- Bir yüzün görünümü, üst öğe unsurlarına atanan bir görünüm olsa bile görünür.
- Bir unsurun görünümü, üst öğe gövdesine atanan bir görünüm olsa bile görünür.
- Bir gövdenin görünümü, üst öğe parçasına atanan bir görünüm olsa bile görünür.
- Bir bileşen görünümü (yalnızca montajlarda) bileşenin yüz, unsur, gövde veya parçalarındaki tüm görünüm atamalarını geçersiz kılar.
Aşağıdaki örnek görünüm hiyerarşisini tanımlar.
| Görev Panosu'nda, Görünümler klasörüne gidin ve modele bir görünüm sürükleyin. Görünümün bir önizlemesi görüntülenir. |
 |
| Fareyi serbest bıraktığınızda, bir açılır araç çubuğu görüntülenir. Araç çubuğundaki bir öğenin üzerine geldiğinizde, bu model alanına uygulanan görünümün bir önizlemesini görürsünüz. |
 |
Yüze bir görünüm uygulayın.

|
 |
Unsura bir görünüm uygulayın.

Sonuç: Unsur, yüz atamaları ile değiştirildiği durumlar hariç, yeni görünümü alır.
|
 |
Gövdeye bir görünüm uygulayın.

Sonuç: Gövde, unsur veya yüz atamaları ile değiştirildiği durumlar hariç, yeni görünümü alır.
|
 |
Parçanın tamamına bir görünüm uygulayın.

Sonuç: Parça, gövde, unsur veya yüz atamaları ile değiştirildiği durumlar hariç, yeni görünümü alır.
|
 |
Bir montaj aynı bileşenden iki tane içeriyorsa yalnızca bu bileşen örneğine bir görünüm atayın.

Sonuç: Bileşen yeni görünümü alır. Atanmış bir bileşen görünümü olmayan parça, parça seviyesinde veya aşağıda atanmış görünümü görüntüler.
|
 |