Mesh BREP'yi Standart BREP'ye Dönüştürme

Tanınan geometriye sahip kesitli mesh BREP yüzlerini standart BREP yüzlerine dönüştürmek için Mesh'i Standarda Dönüştür komutunu kullanabilirsiniz.

Bu işlev, tanınan geometriye sahip mesh BREP veya hibrit mesh gövdeleri için çalışır. İşlev, belirgin bir gürültü içermeyen, iyi tanımlanmış düzlemsel, silindirik, konik ve küresel geometriye sahip meshler için en iyi sonucu verir.

Mesh BREP'i standart BREP'e dönüştürmek için:

  1. Kesitlere ayrılmış ve tanınan yüzlere sahip mesh BREP veya hibrit mesh gövdeleri olan bir model açın.
  2. Aşağıdakilerden birini yapın:
    • Bir gövdeye sağ tıklayın ve Meshi Standarda Dönüştür seçeneğini belirleyin.
    • Ekle > Mesh > Meshi Standarda Dönüştür seçeneğine tıklayın.
    • Mesh Modelleme CommandManager'ında Mesh'i Standarda Dönüştür seçeneğine tıklayın.
  3. Kesitlere ayrılmış, tanınan mesh BREP yüzlerini standart BREP yüzlerine dönüştürmek için PropertyManager'da, Gövde Seç altında gövdeleri seçin.
    Renkler tanınan veya tanınmayan mesh yüzlerini gösterir.
  4. Tanınan, kesitlere ayrılmış mesh BREP yüzlerini standart BREP yüzlerine dönüştürmek için öğesine tıklayın.
    Ek yüzleri tanımaya ve dönüştürmeye çalışmak için bu işlemi tekrarlayabilirsiniz.
    Dönüştürülen standart BREP yüzleri, FeatureManager tasarım ağacında Standart BREP'ye Dönüştür adı ve simgesiyle görünür.