Proje menüsü aşağıdaki seçenekleri sunar.
Modeller
Yeni Model |
Seçtiğiniz standart geometrik şekli (örneğin küre, küp veya silindir) oluşturur. |
Yeni Kesme Düzlemi |
Görünür olmayan iç ayrıntıları gösteren bir kesit görünümü oluşturmak için bir modeli kesen bir düzlem oluşturur. |
Yeni Çoğaltma |
Çoğaltmayı, bir defadan fazla veya birkaç farklı modelde örneklediğiniz tek bir modele dayandırır. |
Modeli İçe Aktar |
Projeye içe aktarılan bir 3B modelini bulup açmanızı sağlar. Ayrıntılar için bkz. Modelleri İçe Aktarma. |
Her Şeyi Göster |
Gizli olan tüm model ve parçaları gösterir. |
Görünümler
Yeni Görünüm |
Projede yeni bir görünüm oluşturur ve Palet'in Görünüm sekmesini açar; böylece görünümü özelleştirebilirsiniz. |
Yeni Yapıştırma |
Yapıştırmalar içeren bir klasöre göz atmanıza, bir resim seçmenize ve bu resmi modele uygulamanıza olanak tanır. |
Tüm Eş Örneklerini Birleştir |
Çoğaltılan görünümleri kaldırır. |
Sahneler
Yeni HDR Ortamı |
Sahneye ortam ışıklandırması sağlamak için bir yüksek dinamik aralık görüntüsü bulup açmanızı sağlar. |
Yeni HDR Light Studio |
HDR Light Studio'yu yüklediyseniz bu düğme, HDR Light Studio yazılımını başlatır. SOLIDWORKS Visualize ve HDR Light Studio arasındaki canlı bağlantı, özel HDR ortamları oluşturmak veya mevcut HDR ortamlarında değişiklik yapmak için uygulamalarla çalışmanıza olanak tanır. |
Yeni Günışığı Ortamı |
Belirli bir yer ve zamandaki güneş ışığını simüle eden yeni bir güneş ışığı ortamı oluşturur. Yalnızca Visualize Professional'da sunulur. |
Yeni Arka Levha |
Sahnenin arkasındaki arka levha için standart bir 2B resim bulup açmanızı sağlar. |
Yeni Işık |
Sahnede, özelleştirebileceğiniz yeni bir ışık oluşturur. Yalnızca Visualize Professional'da sunulur. |
Parlaklığı Azalt |
Yüklü HDR ortam görüntüsünün parlaklığını azaltır. |
Parlaklığı Artır |
Yüklü HDR ortam görüntüsünün parlaklığını artırır. |
Kameralar
Yeni Kamera |
Varsayılan konumda yeni bir kamera oluşturur ve yeni kameranın görünümünü göstermek için 3D Görünüm Penceresi'ne geçer. |
Kamerayı Yükle |
Mevcut kamera filmini (.svcm) yükler. |
Dosyaya Kaydet |
Kamerayı bir dosyaya kaydeder; böylece kamerayı diğer proje ve kullanıcılarla paylaşabilirsiniz. |
İleri |
3D Görünüm Penceresi'ndeki görünümü, mevcut kamera listesinde bir sonraki kameraya geçirir. |
Önceki |
3D Görünüm Penceresi'ndeki görünümü, mevcut kamera listesinde bir önceki kameraya geçirir. |
Sıfırla |
Kamerayı varsayılan konumuna yeniden konumlandırır. |
Kilitle |
Geçerli kameranın herhangi bir parametresini değiştirmenizi engeller. |
Model Kümeleri
Yeni Model Kümesi |
Aynı sahnede birden çok model içerebilen yeni bir model kümesi oluşturur. |
İleri |
Listede sonraki model kümesini görüntüler. |
Önceki |
Listede önceki model kümesini görüntüler. |
Kullanılmayan Tüm Nesneleri Sil
Kullanılmayan nesneleri kaldırmak için Proje Temizleyici iletişim kutusunu açar. Bu araç, gerekli olmayan verilerin boşaltılmasına ve proje dosyası boyutunun azaltılmasına yardımcı olur.
Bu aracı kullanmak üzere görünümler, kaplamalar veya parçalar gibi tek bir kaynak ya da tüm kaynakları seçin ve projede kullanılmayan örnekleri aramak için Analiz Et öğesine tıklayın. Ardından bu nesneleri kaldırmak için Temizle'ye tıklayın ve temizlenen projeyi kaydetmek için Temizledikten Sonra Kaydet'i seçin.
Tüm Eski Varlıkları Dönüştür
Projenizdeki eski görünümleri DSPBR görünümlerine dönüştürmenizi sağlayan Tüm Eski Varlıkları Dönüştür iletişim kutusunu açar. Bazı görünümler dönüştürme sonrasında biraz farklı görünse de bu işlem, daha fazla görünüm seçeneği ve kaplama ve daha geniş bir malzeme yelpazesiyle uyumluluk gibi birçok avantaj sunar.
Bu aracı kullanmak için modelinize DSPBR görünümleri uygulamak üzere Dönüştür öğesine tıklayın ve değişiklikleri projenize kaydetmek için Dönüştürdükten Sonra Kaydet öğesine tıklayın. Listeden Görünümler öğesini genişleterek de yeni görünümler uygulayabilirsiniz.
DSPBR görünüm parametreleri hakkında ayrıntılar için bkz. Görünüm Parametreleri.
Yalnızca SOLIDWORKS Visualize Professional uygulamasında kullanılabilir
Konfigürasyonlar |
Yeni Konfigürasyon |
Geçerli sahneyi kullanarak yeni bir konfigürasyon oluşturur. |
|
İleri |
Sahneyi, konfigürasyon listesinde bir sonraki konfigürasyona geçirir. |
|
Önceki |
Sahneyi, konfigürasyon listesinde bir önceki konfigürasyona geçirir. |
|
Sıfırla |
Geçerli konfigürasyonu siler ve taban konfigürasyona veya sahnenin varsayılan durumuna (konfigürasyonlar oluşturulmadan önceki) döner. |