合成コーナーのトリミング

コーナー管理(Corner Management)PropertyMananger またはグラフィック領域を使用して、合成コーナーをトリムできます。グラフィック領域で、複雑なコーナー トリムの組み合わせ(Complex Corner Trim Combinations)ダイアログ ボックスを使用して、合成コーナーのトリム タイプとトリム順序の適切な組み合わせを選択できます。

合成コーナーをトリムするには:

  1. 3 つ以上の交差する鋼材を含むモデルを開きます。
  2. FeatureManager デザイン ツリーで、コーナー管理(Corner Management)を右クリックし、フィーチャー編集(Edit Feature) をクリックします。
    1. 合成(Complex)タブで、平面トリム鋼材を選択し、ボディ トリム(Body Trim) をクリックしてトリム タイプを変更します。
    2. ボディ トリム メンバーを選択し、平面トリム(Planar Trim) をクリックしてトリム タイプを変更します。
    3. 平面トリム オプション(Planar trim options)で、最初の接触平面トリム(First contact planar trim) または完全接触平面トリム(Full contact planar trim) を選択します。

      また、自動(Automatic)またはユーザー定義(User Defined)を指定して、トリム ツール(Trim Tool)およびギャップ(Gap) 測定を調整することもできます。

    4. グラフィックス領域でコーナーの交差を拡大し、トリム効果を表示します。
    5. をクリックします。
  3. オプション: グラフィック領域で合成コーナーをトリムするには、次の手順を実行します。
    1. グラフィック領域で、合成コーナーを選択します。
    2. ダイアログ ボックスで、トリム タイプとトリム順序に基づいてコーナーの出力を表すオプションを選択します。
    3. または をクリックして、追加の組み合わせを選択します。
    4. をクリックします。