표현 PropertyManager - 지도 탭

표현 PropertyManager에서 매핑 탭을 사용하여 파트나 어셈블리 문서에서 텍스처 표현을 매핑합니다. 매핑은 섬유, 돌그릇 (타일, 대리석 등), 플라스틱과 같은 재질의 크기, 방향, 위치를 조절합니다.

고급 탭에는 매핑에 대한 추가 옵션이 포함되어 있습니다. 간소화된 매핑 인터페이스를 표시하려면 기본 탭을 클릭합니다.

이 PropertyManager를 표시하는 방법:

DisplayManager에서 표현 보기 를 클릭합니다. 표현을 마우스 오른쪽 버튼으로 클릭하고 표현 편집을 선택합니다. PropertyManager에서 매핑 탭을 클릭합니다.

선택한 지오메트리

어셈블리에만 해당함:
부품 단계에서 적용 이 옵션이 활성화된 상태에서 선택한 요소의 경우 어셈블리 부품에 영향을 줍니다. 하위 어셈블리와 파트 문서는 변경되지 않습니다.
파트 문서 단계에서 적용 이 옵션이 활성화된 상태에서 선택한 요소의 경우 파트 문서에 영향을 줍니다.
파트 수준에서 적용된 파트나 어셈블리의 경우:
선택 요소 선택 필터를 사용해서 매핑을 적용할 지오메트리 요소 유형을 그래픽 영역에서 선택하고, 항목을 선택해서 선택된 요소에 추가합니다.
표현 제거 선택된 요소의 항목으로부터 표현을 제거합니다.

매핑

텍스처 표현이 있는 항목의 매핑 속성만을 편집할 수 있습니다.
  매핑 유형 값을 선택합니다.  
  자동(상자). 텍스처 공간이 X, Y, Z 축의 하나로 매핑됩니다. 자동 텍스처 공간은 대부분의 평면 지오메트리에 적절합니다.
원구형. 텍스처 공간이 모든 점을 원구 표면으로 매핑합니다.
원통형. 텍스처가 모든 점을 원통형 표면으로 매핑합니다.
투영. 텍스처 공간이 투영 방향에 따라 모든 점을 매핑합니다.
면 접촉. 텍스처 공간이 모델의 UV 텍스처 좌표계를 기준으로 모든 점을 매핑합니다.
축 방향 또는 투영 방향 매핑 유형이(가) 원통형 또는 투영(으)로 설정된 경우에만 사용할 수 있습니다. 값을 선택합니다.
  XY. XY 평면을 사용하여 텍스처 방향을 매핑합니다.
ZX. ZX 평면을 사용하여 텍스처 방향을 매핑합니다.
YZ. YZ 평면을 사용하여 텍스처 방향을 매핑합니다.
현재 뷰. 현재 방향으로 텍스처 방향을 매핑합니다.
선택 참조. 선택한 요소에 텍스처 방향으로 매핑할 모서리선이나 면을 선택합니다.
포인터를 끌거나, 값을 설정하거나, 선택한 매핑 유형에 따라 슬라이더를 사용합니다.
투영:
수평 위치 가로 축에 맞추어 텍스처를 배치합니다.
수직 위치 수직 축을 따라 텍스처를 배치합니다.
원구형:
오프셋 위도 미리보기 창에서 빨강색 커브 화살표를 따라 텍스처를 이동합니다.
오프셋 경도 미리보기 창에서 녹색 커브 화살표를 따라 텍스처를 이동합니다.
원통형:
기준축 텍스처를 원통 축 중심으로 회전합니다.
축 따라 텍스처를 원통 축을 따라 이동합니다.

크기/방향

  고정 종횡비 이미지의 가로세로를 변경할 때 항상 같은 비율을 유지합니다.
  가로 맞춤 텍스처의 가로를 스트레치하여 선택에 맞춥니다.
  세로 맞춤 텍스처의 세로를 스트레치하여 선택에 맞춥니다.
너비 자주색 선으로 테두리된 텍스처의 크기를 바꿉니다.
높이 파란색 선으로 테두리된 텍스처의 크기를 바꿉니다.
회전 (원구형, 원통형투영만 가능). 축에 상대적으로 회전하여 텍스처를 배치합니다. 비디오: 회전 텍스처 매핑
축 방향 1 (원구형만 가능). 가로 축에 상대적으로 회전하여 텍스처를 배치합니다. 비디오: 회전 텍스처 매핑 방향 1
축 방향 2 (원구형만 가능). 세로 축에 상대적으로 회전하여 텍스처를 배치합니다. 비디오: 회전 텍스처 매핑 방향 2
  수평 대칭 복사 질감을 선택한 방향을 기준으로 거꾸로 뒤집습니다.
  수직 대칭 복사 질감을 선택한 방향을 기준으로 거꾸로 뒤집습니다.
  배율 원래대로 옵션 > 문서 속성 > 모델 표시에서 모델 크기에 맞게 텍스처, 표면 거칠기 및 데칼 배율 자동 조정이 선택된 경우 모델 크기에 대한 배율로 재설정됩니다. 모델 크기에 맞게 텍스처, 표면 거칠기 및 데칼 배율 자동 조정이(가) 선택 취소된 경우에는 기본 배율로 재설정됩니다.