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매핑 유형
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값을 선택합니다. |
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자동(상자). 텍스처 공간이 X, Y, Z 축의 하나로 매핑됩니다. 자동 텍스처 공간은 대부분의 평면 지오메트리에 적절합니다.
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원구형. 텍스처 공간이 모든 점을 원구 표면으로 매핑합니다.
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원통형. 텍스처가 모든 점을 원통형 표면으로 매핑합니다.
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투영. 텍스처 공간이 투영 방향에 따라 모든 점을 매핑합니다.
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면 접촉. 텍스처 공간이 모델의 UV 텍스처 좌표계를 기준으로 모든 점을 매핑합니다.
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축 방향 또는 투영 방향
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매핑 유형이(가) 원통형 또는 투영(으)로 설정된 경우에만 사용할 수 있습니다. 값을 선택합니다. |
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XY. XY 평면을 사용하여 텍스처 방향을 매핑합니다.
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ZX. ZX 평면을 사용하여 텍스처 방향을 매핑합니다.
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YZ. YZ 평면을 사용하여 텍스처 방향을 매핑합니다.
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현재 뷰. 현재 방향으로 텍스처 방향을 매핑합니다. |
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선택 참조. 선택한 요소에 텍스처 방향으로 매핑할 모서리선이나 면을 선택합니다.
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포인터 를 끌거나, 값을 설정하거나, 선택한 매핑 유형에 따라 슬라이더를 사용합니다. |
투영:
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수평 위치
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가로 축에 맞추어 텍스처를 배치합니다.
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수직 위치
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수직 축을 따라 텍스처를 배치합니다. |
원구형:
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오프셋 위도
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미리보기 창에서 빨강색 커브 화살표를 따라 텍스처를 이동합니다.
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오프셋 경도
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미리보기 창에서 녹색 커브 화살표를 따라 텍스처를 이동합니다.
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원통형:
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기준축
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텍스처를 원통 축 중심으로 회전합니다.
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축 따라
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텍스처를 원통 축을 따라 이동합니다. |