 | Mode Translation de texture | Change la position de la texture sur un acteur. Pour déplacer une texture, cliquer sur cette commande, faire glisser la texture, puis appuyer sur Echap une fois terminé. |
 | Mode Rotation de texture | Change l'orientation de la texture sur un acteur. Pour faire pivoter une texture, cliquer sur cette commande, faire glisser la texture, puis appuyer sur Echap une fois terminé. |
 | Définir l'axe de projection de la texture | Aligne les textures perpendiculairement à une face.- Sélectionner un ou plusieurs acteurs à textures.
- Cliquez sur cette commande.
- Survoler votre modèle pour voir l'indicateur normal (flèche rouge), puis cliquer pour sélectionner la normale sur laquelle l'aligner.
Vous pouvez également utiliser cette commande sans sélectionner de texture : - Cliquez sur cette commande.
- Cliquer sur une normale d'un acteur à textures.
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 | Définir la caméra de projection de la texture | Aligne les textures sur l'orientation de caméra courante. Par exemple, utilisez cette commande pour rendre le texte de la texture lisible.

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| Avant | Après | Pour aligner les textures sur l'orientation de caméra :- Sélectionner un ou plusieurs acteurs à textures.
- Cliquez sur cette commande.
- Cliquer n'importe où dans votre modèle pour appliquer la modification.
- Appuyer sur Echap pour quitter la commande.
Vous pouvez également utiliser cette commande sans sélectionner de texture :- Cliquez sur cette commande.
- Cliquer sur un acteur à textures.
- Appuyer sur Echap pour quitter la commande.
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