モデルを囲む境界ボックスを作成すると、プロダクトの出荷やパッケージに必要なスペースを判断するのに役立ちます。
境界ボックス(Bounding Box) PropertyManager を開くには:
部品で、をクリックします。
これらのオプションを指定して、境界ボックスを作成します。アセンブリの境界ボックス PropertyManager については、次を参照してください 境界ボックス PropertyManager
境界ボックスのタイプ(Type of Bounding Box)
矩形(Rectangular) |
矩形の境界ボックスを作成します。

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円筒形(Cylindrical) |
円筒形状モデルに最適な円筒形境界ボックスを作成します。

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参照面/平面
自動調整(Best Fit) |
境界ボックスの方向には、X-Y 平面を使用します。 |
ユーザー定義平面(Custom Plane) |
境界ボックスに使用する参照平面を指定します。 |
座標系(Coordinate System) |
境界ボックスに使用する座標系を指定します。 |
方向を固定(Fix directions) |
方向の軸を指定します。境界ボックスのタイプのタイプに基づいて様々なオプションが用意されています。 矩形(Rectangular)では、長さ、幅、厚みの X、Y、および Z 軸を指定できます。
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長さ (Length) |
長さの軸を指定します。 |
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幅(Width) |
幅の軸を指定します。 |
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厚み(Thickness) |
厚みの軸を指定します。 |
円筒形(Cylindrical)の場合は、円筒形の軸として、X、Y、または Z 軸を指定できます。
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軸(Axis) |
円筒形の境界ボックスの軸を指定します。 |
座標系(Coordinate System)を選択した場合に使用できます。
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オプション(Options)
非表示のボディを含む(Include hidden bodies) |
部品レベルでは非表示のボディを境界ボックスの計算に含めます。 |
サーフェスを含む(Include surfaces) |
サーフェス ボディを境界ボックスの計算に含めます。 |
プレビュー表示(Show preview) |
境界ボックスのプレビューをグラフィック領域に表示します。 |