エンティティ オフセットの使用

スケッチ オフセットを作成するには:

  1. 開いたスケッチで、1つまたは複数のスケッチ エンティティ、モデル面、またはモデル エッジを選択します。
  2. スケッチ ツールバーのエンティティ オフセット(Offset Entities) をクリックするか、ツール(Tools) > スケッチ ツール(Sketch Tools) > エンティティ オフセット(Offset Entities)を選択します。
  3. エンティティ オフセット PropertyManager のプロパティを設定します。 グラフィックス領域をクリックするとエンティティ オフセットが完成します。 グラフィックス領域をクリックする前にパラメータを設定します。
  4. をクリックするか、またはグラフィックス領域内をクリックします。
    エンティティ オフセット 拘束は新しいスケッチ エンティティと選択したエンティティの間に作成されます。元のエンティティが変更されたとき、新しいエンティティはオフセットを保持するよう更新されます。
    構成部品またはフィーチャーをアセンブリのコンテキストで作成していて、 ツール(Tools) > オプション(Options) > 外部参照(External References) モデルの外部参照の作成を許可(Allow creation of references external to the model)が選択解除されている場合、上記のスケッチ拘束は作成されません。