Menedżer właściwości PropertyManager Wyglądy — karta Mapowanie

Karta Mapowanie w menedżerze właściwości PropertyManager Wyglądy służy do mapowania wyglądów teksturowanych w dokumentach złożeń i części. Mapowanie steruje rozmiarem, orientacją i lokalizacją materiałów, takich jak tkaniny, kamionka (płytki, marmur itp.) oraz tworzywa sztuczne (wzorzyste, kompozytowe itp.).

Karta Zaawansowane zawiera dodatkowe opcje Mapowania . Aby wyświetlać uproszczony interfejs Mapowanie , należy kliknąć kartę Podstawową.

Aby wyświetlić menedżer właściwości PropertyManager:

W menedżerze wyświetlania DisplayManager kliknąć Przeglądaj wyglądy , kliknąć wygląd prawym przyciskiem myszy i kliknąć Edytuj wygląd. W menedżerze właściwości PropertyManager kliknąć kartę Mapowanie.

Wybrana geometria

Tylko dla złożeń:
Zastosuj na poziomie komponentu Dla elementów wybranych podczas kiedy aktywna jest ta opcja, ma wpływ na komponent złożenia. Dokumenty części i podzespołów nie ulegają zmianie.
Zastosuj na poziomie dokumentu części Ta opcja, gdy jest aktywna z wybranymi elementami ma wpływ na dokument części.
Dla części lub złożeń zastosowanych na poziomie części:
Wybrane elementy Należy użyć Filtrów wyboru, aby wybrać typ elementu geometrycznego, dla którego ma zostać zastosowane mapowanie, a następnie z obszaru graficznego wybrać elementy do dodania do Wybranych elementów.
Usuń wygląd Usuwa wygląd z elementów w folderze Wybrane elementy.

Mapowanie

Można edytować tylko właściwości mapowania dla elementów z wyglądami teksturalnymi.
  Typ mapowania Wybrać wartość:  
  Automatyczne (nazywane także sześciennym). Obszar tekstury jest mapowana do jednej z osi: X, Y lub Z. Automatyczny obszar tekstury jest odpowiedni dla większości geometrii planarnych.
Sferyczne. Obszar tekstury mapuje wszystkie punkty na powierzchnię kuli.
Cylindryczne. Obszar tekstury mapuje wszystkie punkty na walec.
Rzut. Obszar tekstury mapuje wszystkie punkty w oparciu o kierunek rzutowania.
Powierzchnia. Obszar tekstury mapuje wszystkie punkty w oparciu o współrzędne tekstury UV modelu.
Kierunek osi lub Kierunek rzutowania Dostępne tylko wtedy, gdy wartość Typ mapowania jest ustawiona na Cylindryczna lub Rzut. Wybrać wartość:
  XY. Użyć wyrównanej płaszczyzny XY, aby dokonać mapowania kierunku tekstury.
ZX. Użyć wyrównanej płaszczyzny ZX, aby dokonać mapowania kierunku tekstury.
YZ. Użyć wyrównanej płaszczyzny YZ, aby dokonać mapowania kierunku tekstury.
Bieżący widok. Użyć bieżącej orientacji, aby dokonać mapowania kierunku tekstury.
Wybrane odniesienie. Wybrać krawędź lub ścianę jako Wybrane elementy, aby dokonać mapowania kierunku tekstury.
Przeciągnąć wskaźnik , ustawić wartości lub użyć suwaka, w zależności od wybranego Typu mapowania.
Rzut:
Lokalizacja pozioma Ustawia pozycję tekstury wzdłuż osi poziomej.
Lokalizacja pionowa Ustawia pozycję tekstury wzdłuż osi pionowej.
Sferyczne:
Szerokość geograficzna odsunięcia Przenosi teksturę wzdłuż czerwonych południków ukazanych na podglądzie.
Długość geograficzna odsunięcia Przenosi teksturę wzdłuż zielonych południków ukazanych na podglądzie.
Cylindryczne:
Względem osi Obraca teksturę wokół osi cylindra.
Wzdłuż osi Przemieszcza teksturę wzdłuż osi cylindra.

Rozmiar/Orientacja

  Stały współczynnik kształtu Skaluje obraz jednorodnie przy zmianie Wysokości lub Szerokości.
  Dopasuj szerokość do wyboru Rozciąga szerokość tekstury do wyboru.
  Dopasuj wysokość do wyboru Rozciąga wysokość tekstury do wyboru.
Szerokość Zmienia rozmiar tekstury ograniczony przez amarantowe linie.
Wysokość Zmienia rozmiar tekstury ograniczony przez niebieskie linie.
Obrót (tylko przy opcjach Sferyczne, Cylindryczne oraz Rut). Obraca teksturę względem osi. Wideo: Obrót mapowania tekstury
Kierunek osi 1 (tylko przy opcji Sferyczne). Obraca teksturę względem osi poziomej. Wideo: Obrót mapowania tekstury w kierunku 1
Kierunek osi 2 (tylko przy opcji Sferyczne). Obraca teksturę względem osi pionowej. Wideo: Obrót mapowania tekstury w kierunku 2
  Lustro poziomo Odwraca teksturę względem wybranego kierunku w poziomie.
  Lustro pionowo Odwraca teksturę względem wybranego kierunku w pionie.
  Resetuj skalę Przywraca skalę do rozmiaru modelu, jeśli wybrano opcję Automatycznie skaluj tekstury, wykończenia powierzchni i kalkomanie do rozmiaru modelu w menu Opcje > Właściwości dokumentu > Wyświetlanie modelu . Przywraca skalę domyślną, jeśli opcja Automatycznie skaluj tekstury, wykończenia powierzchni i kalkomanie do rozmiaru modelu zostanie odznaczona.