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Tratar um corpo como massa remota

Você pode tratar um corpo como uma massa remota em estudos estáticos, lineares, de frequência e de flambagem.

Para tratar um corpo como massa remota:

  1. Na árvore de estudos do Simulation, clique com o botão direito em um corpo sólido num componente de montagem ou numa peça com múltiplos corpos e selecione Tratar como massa remota.
  2. No PropertyManager, para Faces, arestas ou vértices para Massa remota PM_faces_edges_vertices.gif, selecione as faces, arestas e vértices que conectam o corpo ao resto do modelo. Essas entidades somente podem se deformar como um corpo rígido.

    As entidades selecionadas devem representar a interface real com outros corpos. Uso de áreas superficiais, arestas ou vértices adicionais resultam em um aumento da rigidez da estrutura. Você pode precisar usar a guia Dividir ou a ferramenta Linha de divisão para definir as faces que representam as áreas de contato reais.

  3. Selecione Aplicar Força/Momento à CG para aplicar forças e momentos no CG (Centro de gravidade) do corpo selecionado.
  4. Clique em PM_OK.gif.

    Você não pode conectar uma massa remota a um corpo que tenha sido previamente tratado como massa remota.



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