Nas peças e montagens você pode salvar o modelo menos detalhado em um arquivo de peça separado. Você pode publicar o modelo com todos os detalhes no 3D ContentCentral e especificar a remoção de detalhes quando os clientes fizerem o download do modelo.
Para abrir a página Remoção de recursos concluída do PropertyManager de Defeature:
- Em uma peça ou montagem, clique em Defeature
(barra de ferramentas Ferramentas) ou .
- No PropertyManager, clique em Avançar
até que a página Remoção de recursos concluída seja exibida.
As configurações selecionadas no PropertyManager são salvas no modelo original.
Resultados
Especifica o que fazer com o modelo menos detalhado. Selecione um dos seguintes:
Salvar o modelo como um arquivo separado |
Salva a peça ou montagem menos detalhada em um arquivo de peça separado. A peça tem somente um recurso, Importado1
, e não contém referências à peça ou montagem original.Se você especificou permitir o movimento em uma montagem, o modelo é salvo como uma montagem. Cada grupo que você definiu na página Movimento é salvo como um componente virtual na montagem menos detalhada.
Selecione Vincular ao original para vincular um modelo com redução de recursos ao modelo original. É possível bloquear, desbloquear ou quebrar a referência externa clicando com o botão direito no modelo e selecionando Listar referências externas. Consulte Bloquear e quebrar referências externas.
|
Publicar o modelo no 3D ContentCentral |
Publica o modelo com todos os detalhes contendo as configurações de Defeature na sua conta de Serviços de Fornecedor no 3D ContentCentral. No Content Manager de Serviços de Fornecedor, em Recursos, especifique excluído para remover os detalhes de acordo com as configurações de Defeature quando os clientes configurarem e fizerem o download do modelo. |
Apenas guarde minhas configurações para uso futuro |
Salva as configurações de Defeature no modelo original com todos os detalhes.Na árvore de projeto do FeatureManager, você pode clicar com o botão direito do mouse em Defeature
 e clicar em Editar recurso
 , Salvar resultado, Carregar para o 3DCC ou Excluir.
|