Estando em uma montagem, você pode criar recursos que existem somente na montagem Determine quais peças o recurso deve afetar definindo o escopo. Você pode criar um padrão de recursos de montagem do mesmo modo que cria um padrão de recursos em uma peça.
Use um recurso de montagem se o recurso for adicionado depois que os componentes forem montados de fato e o recurso afetar mais de um componente. Por exemplo, use recursos de montagem quando precisar representar operações de remoção de material efetuadas após a montagem dos componentes. Consulte Exemplos de recursos de montagem.
Quando você quer adicionar um recurso a um único componente em uma montagem, é melhor criar o recurso na peça em vez de na montagem. Para isso, execute um dos seguintes procedimentos:
- Editar a peça no contexto.
- Criar o recurso na montagem e, em seguida, propagá-lo para a peça, selecionando Propagar para a peça no PropertyManager.
Embora isso não seja obrigatório, uma boa prática é definir totalmente as posições dos componentes da montagem ou fixar seus locais antes de adicionar recursos de montagem. Este procedimento ajuda a evitar resultados inesperados se os componentes forem movidos posteriormente.
Recursos de montagem e projeto descendente
Os recursos de montagem não são associados a projetos descendentes. A geometria das peças (como elas existem nos arquivos de peças e desenhos) não foi definida pela geometria da montagem (utilizando um esboço de layout, outras peças, etc.). Nenhuma referência externa foi criada.
Por exemplo, os furos em componentes de montagem, como rolamentos, engrenagens e componentes com furos de parafuso, são manufaturados nas peças antes da montagem. Para esses casos, crie os furos nos documentos das peças. Defina o local dos furos com base na geometria da montagem, por exemplo, usando um esboço de layout ou a geometria de outra peça que seja um projeto descendente.