Ponto em uma face |
A Direção de deformação é normal à face no ponto selecionado. Se você selecionar outro ponto, a deformação será atualizada para o ponto selecionado. A seleção de um ponto em uma face é útil para alterações de projeto rápidas e para adicioanr recursos localizados que não requerem uma localização exata para a deformação.
Vídeo: Deformação - Ponto na face
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Ponto em uma aresta |
A Direção de deformação é uma média das normais entre as duas faces adjacentes no ponto de aresta selecionado. A localização do ponto na aresta determina o centro da deformação. A seleção de um ponto em uma aresta é útil para criar alterações de projeto mais precisas e previsíveis do que a seleção do ponto em uma face.
Vídeo: Deformação - Ponto em uma aresta
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Vértice |
A direção de deformação é uma média das normais às faces que compartilham o vértice selecionado. A deformação é centralizada no vértice selecionado. Vídeo: Deformação - Ponto em um vértice
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Ponto no espaço |
Quando você seleciona um ponto no espaço, não existe uma direção de deformação, portanto é necessário especificar a direção selecionando dois pontos ou vértices, uma aresta linear ou linha de esboço, ou uma face plana ou plano. A seleção de um ponto no espaço permite o controle preciso do ponto e da direção da deformação, útil quando é necessário mais controle nas deformações de Ponto.
Vídeo: Deformação - Ponto no espaço
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