Para tentar remover redundâncias introduzidas pelos posicionamentos, você pode tentar substituir um posicionamento por uma bucha.
Após testar os outros métodos de remoção de redundância, você pode substituir um posicionamento redundante por uma bucha. A substituição de posicionamentos por buchas aumenta o tempo de cálculo do movimento, mas é mais simples do que definir relacionamentos de posicionamento usando primitivos de posicionamento.
Para substituir um posicionamento por uma bucha:
- Expanda a pasta Posicionamentos
:
- Expanda os posicionamentos na árvore de projetos do FeatureManager para substituir um posicionamento de modelo por uma bucha.
- Expanda os posicionamentos na árvore de projetos do MotionManager para substituir um posicionamento específico de estudo de movimento local por uma bucha.
- Clique com o botão direito no posicionamento e clique em Editar recurso
.
- No PropertyManager, selecione a guia Análise.
- Selecione Bucha, defina os parâmetros e clique em
.A caixa de diálogo Atualização do estado inicial da animação pode aparecer. Você pode clicar em Sim ou Não para fechá-la.
- Clique em
para fechar o PropertyManager.
-
Clique em Calcular
(barra de ferramentas do MotionManager) para testar as redundâncias de correspondência.
O ícone de posicionamento atualizado inclui uma bucha
.