自由形 PropertyManager 在生成自由形特征时出现。 您一次只能修改一个面。 面可具有任何边数。
要打开该 PropertyManager:
单击 自由形
(“特征”工具栏)或 。
面设置
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要变形的面 |
选择一个面以作为自由形特征进行修改。面可具有任何边数。 |
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方向 1 对称(当零件在一个方向对称时可用) |
可让您在一个方向添加穿过面对称线的对称控制曲线。当您到达对称面时将会出现一个基准面,在其中可以生成控制曲线。使用此选项可以设计一半模型,然后让自由形对称应用设计到另一半。视频:自由形对称基准面 |
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方向 2 对称(当零件按网格所定义在两个方向对称时可供使用)。 |
可让您在第二个方向添加对称控制曲线。 |
控制曲线
控制类型 |
设定可用于沿控制曲线添加的控制点的控制类型。选取以下选项之一:
通过点
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在控制曲线上使用控制点。拖动控制点以修改面。
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控制多边形
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在控制曲线上使用控制多边形。拖动控制多边形以修改面。
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添加曲线
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切换“添加曲线”模式,在该模式中,将指针移到所选的面上,然后单击以添加控制曲线。用右键单击 以添加控制曲线并进入“添加点”模式。
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反向(标签)
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反转新控制曲线的方向。单击标签可切换方向。
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坐标系(只可用于四边形面。) |
控制您如何设定网格方向。选取以下选项之一:
自然
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并行于边的方向生成网格。
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用户定义
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显示您可拖动来定义网格方向的操纵杆。参阅网格预览了解非四边形面的网格显示。
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控制点
添加点 |
切换“添加点”模式,在该模式中添加点到控制曲线。单击 以添加控制点并进入“修改面”模式,在该模式中拖动控制点以修改所选的面。控制点仅在选择其控制曲线时才可见、可选。
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 无论是在“添加曲线”还是“添加点”模式,都可以移动控制点。
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捕捉到几何体 |
在移动控制点以修改面时将点(例如参考曲线上的点)捕捉到几何体。三重轴的中心在捕捉到几何体时会改变颜色。视频:自由形捕捉到几何体 |
三重轴方向 |
控制可用于精确移动控制点的三重轴的方向。选取以下选项之一:
全局
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定向三重轴以匹配零件的轴。
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曲面
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在拖动之前使三重轴垂直于曲面。
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曲线
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使三重轴与控制曲线上三个点生成的垂直线方向平行。
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三重轴跟随选择 |
将三重轴移到当前选择的控制点。清除此选项后,当您选择其它控制点时,三重轴会保持在当前的控制点。它不会附加到任何控制点。 |
三重轴方向控制。(当您选择控制点进行拖动并且指针变为 时可用)。 |
设定值以精确调整三重轴的 X 、Y 或 Z 位置。
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显示
面透明度 |
设定值以调整所选面的透明度。 |
网格预览 |
显示可用于帮助放置控制点的网格。您可以旋转网格预览,使之对齐您创建的变形。量角器将显示旋转角度。
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 原有网格
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 旋转后的网格
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斑马条纹 |
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曲率检查梳形图 |
沿网格线显示曲率检查梳形图。也可以使用快捷菜单切换曲率检查梳形图的显示。

曲率检查梳形图,双方向,曲面类型。
方向 1
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显示一个方向的曲率检查梳形图。
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方向 2
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显示两个方向的曲率检查梳形图。
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曲率类型
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曲面。沿垂直于曲面的曲线显示曲面的曲率。
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曲线。仅显示曲线的曲率。
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比例
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调整曲率检查梳形图的大小。
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密度
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调整曲率检查梳形图的显示密度(行数)。
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