Neste PropertyManager, especifique os itens da peça ou do componente de origem a serem incluídos na peça ou no componente derivado. Você pode incluir itens como propriedades personalizadas, esboços e dimensões de modelo.
Para abrir este PropertyManager:
Cria uma peça ou componente derivado usando qualquer um dos seguintes métodos:
Comando |
Procedimento |
Inserir peça
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Em um documento aberto, clique em Inserir peça
(barra de ferramentas Recursos) ou em . |
Espelhar peça
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Em um documento de peça, clique em . |
Derivar peça componente
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Em um documento de montagem, selecione um componente e clique em . |
Espelhar componente
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Em um documento de montagem, clique em Espelhar componente
(barra de ferramentas Montagem) ou em . No PropertyManager, siga as etapas para criar uma versão oposta e, na Etapa 3: Versão oposta, clique em Avançar
. O PropertyManager de Inserir peça é exibido como Etapa 4: Importar recursos no PropertyManager de Espelhar componentes. |
Transferir
Inclui os itens selecionados no arquivo de origem no arquivo derivado.
Corpos sólidos
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Corpos de &superfície
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Eixos
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Planos
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Representações de rosca
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Esboços absorvidos
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Esboços não absorvidos
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Propriedades personalizadas
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Propriedades da Lista de corte
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Sistemas de coordenadas
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Dimensões do modelo
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Dados do Assistente de Furação
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Informações de chapa metálica. Transfere as informações da chapa metálica e do padrão plano da peça original para a espelhada, como, por exemplo, face fixa, direção da fibra, linhas de dobra e caixa delimitadora. Alguns recursos de chapa metálica não têm suporte para espelhamento ou inserção, incluindo dobras com loft, flanges varridos, cantos soldados e flanges de aresta e bainhas não lineares. |
Propriedades desbloqueadas (Disponíveis quando a opção Informações de chapa metálica está selecionada). Permite editar a definição de chapa metálica na peça espelhada, que irá atualizar as propriedades da lista de corte. Quando se usa a ferramenta Inserir peça, as tabelas de calibres e de dobra não são transferidas para a peça de destino, independentemente de você selecionar Propriedades desbloqueadas. |
Localizar peça
Localizar a peça com o recurso Mover/Copiar
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(Disponível apenas para Inserir peça.) Depois que se clica em nesse PropertyManager, o PropertyManager de Localizar peça é exibido, para que você possa posicionar a peça inserida. |
Vincular
Quebrar vínculo com a peça original
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Quebra as referências entre o arquivo derivado e o arquivo de origem, para que você possa independentemente editar os recursos em um arquivo sem afetar o outro arquivo. |
Orientação
Preservar eixo Z
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Ao espelhar um componente por meio da criação de uma versão oposta, respeite a orientação do eixo Z do componente selecionado, preservando os planos frontal e superior. |