Use esse PropertyManager para adicionar componentes nas montagens.
O nome do PropertyManager depende de se você está criando uma nova montagem ou trabalhando em uma que já existe.
Para abrir o PropertyManager Inserir componentes:
- Em uma montagem existente, clique em Inserir componentes
(barra de ferramentas Montagem) ou .
Para abrir o PropertyManager Iniciar montagem:
- Crie um documento de montagem clicando em Novo
(barra de ferramentas Padrão) ou .
Criar layout
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(Disponível ao criar uma nova montagem.) Cria um esboço de layout. |
Peça/montagem a inserir
Abrir documentos
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Lista os documentos salvos anteriormente que estão abertos atualmente. Selecione uma peça ou montagem na lista ou clique em Procurar para abrir um documento existente. |
Configuração
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(Disponível quando um documento está selecionado em Documentos abertos.) Lista as configurações disponíveis na peça ou montagem selecionada. Selecione uma configuração na lista. |
Visualização em miniatura
Exibe visualizações de componentes selecionados em Peça/montagem a inserir.
Opções
Iniciar comando ao criar nova montagem
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Selecione para abrir o PropertyManager de Iniciar montagem quando você cria uma montagem. Desmarque se normalmente a primeira tarefa que você executa em uma montagem não é inserir componentes nem criar um layout. |
Visualização de gráficos
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Selecione para exibir a visualização do documento selecionado na área de gráficos no local onde está o cursor.
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Tornar virtual
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Torna virtual o componente que você está inserindo. Tornar um componente virtual quebra o vínculo com o arquivo externo do componente e armazena a definição do componente dentro do arquivo da montagem. Exceção: Se o arquivo externo é de uma peça derivada, o componente virtual reterá as referências ao pai da peça. Você pode quebrar manualmente essas referências externas na peça virtual. |
Envelope
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Torna o componente que você está inserindo um componente de envelope. |
Exibir barra de ferramentas Girar contexto
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Exibe a barra de ferramentas Girar contexto ao inserir um componente. Você pode usar a barra de ferramentas de contexto para girar o componente em torno dos eixos X, Y ou Z. |