Uma varredura cria uma base, ressalto, corte ou superfície movendo um perfil ao longo de um caminho, ou especificando um caminho e um diâmetro.
Há três tipos de perfis:
- Um perfil de esboço cria uma varredura movendo um perfil 2D ao longo de um caminho de esboço 2D ou 3D.
- Um perfil circular cria uma haste sólida ou tubo oco ao longo de uma linha de esboço, aresta ou curva diretamente em um modelo sem a necessidade de esboço.
- Um perfil sólido cria uma varredura de corte usando um corpo de ferramenta e caminho, por exemplo, para criar um corte ao redor de um corpo cilíndrico.
Se você usar um perfil de esboço, será necessário seguir estas regras:
- O perfil precisa ser fechado para recursos de varredura de base ou ressalto e pode ser aberto ou fechado para recursos de varredura de superfície.
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O caminho pode ser aberto ou fechado.
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O caminho pode ser um conjunto de curvas esboçadas contidas em um esboço, uma curva ou um conjunto de arestas de modelo.
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O caminho precisa interceptar o plano do perfil.
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A seção, o caminho e o sólido resultante não podem se autointerceptar.
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A curva-guia precisa ser coincidente com o perfil ou com um ponto no esboço do perfil.
Para um perfil circular, você precisa apenas selecionar um caminho existente e especificar um diâmetro. Você não precisa esboçar o perfil.
Somente para varreduras de corte, é possível criar uma varredura de sólido movendo um corpo de ferramenta ao longo de um caminho. O caminho precisa ser tangente em si mesmo (sem cantos agudos) e começar em um ponto sobre ou dentro do perfil do corpo de ferramenta.
Você pode ver a varredura usando listras de zebra conforme ela é criada. Posicione o ponteiro sobre a varredura, abra o menu de atalho e selecione Visualização de listras de zebra. Se você aplicar listras de zebra, elas serão exibidas quando você criar outra varredura ou loft ou adicionar uma seção de loft. Use o menu de atalho para desmarcar Visualização de listras de zebra.