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Opções de Deformação - Ponto

A deformação de Ponto se baseia em um ponto e em seu vetor de direção de extração.

Para abrir o PropertyManager de Deformar com opções Ponto:

  1. Clique em Deformar TOOL_DEFORM_FEATURES.GIF na barra de ferramentas Recursos ou em Inserir > Recursos > Deformar.
  2. No PropertyManager, em Tipo de deformação, selecione Ponto.

Ponto de deformação

select_edge_faces_vertex.png Ponto de deformação Para definir o centro da deformação, selecione um ponto em uma face, aresta ou vértice, ou um ponto no espaço.
  Direção de deformação Escolha a direção da deformação selecionando uma aresta linear, linha de esboço, face plana ou dois pontos ou vértices.
  • Se você selecionar uma aresta linear ou linha, a direção será paralela à aresta ou linha.
  • Se selecionar um plano ou face plana, a direção será normal ao plano ou face.
  • Se selecionar dois pontos ou vértices, a direção seguirá do primeiro ao segundo ponto ou vértice.
  • É possível usar qualquer combinação de pontos e direções de deformação.
  • Se necessário, clique em Direção de deformação inversa PM_reverse_direction.gif.
Quando o ponto de deformação está em uma face, aresta ou vértice, a direção predeterminada é definida da seguinte maneira:

Ponto em uma face

A Direção de deformação é normal à face no ponto selecionado. Se você selecionar outro ponto, a deformação será atualizada para o ponto selecionado. A seleção de um ponto em uma face é útil para alterações de projeto rápidas e para adicioanr recursos localizados que não requerem uma localização exata para a deformação.

Vídeo: Deformação - Ponto na face

Ponto em uma aresta

A Direção de deformação é uma média das normais entre as duas faces adjacentes no ponto de aresta selecionado. A localização do ponto na aresta determina o centro da deformação. A seleção de um ponto em uma aresta é útil para criar alterações de projeto mais precisas e previsíveis do que a seleção do ponto em uma face.

Vídeo: Deformação - Ponto em uma aresta

Vértice

A direção de deformação é uma média das normais às faces que compartilham o vértice selecionado. A deformação é centralizada no vértice selecionado.

Vídeo: Deformação - Ponto em um vértice

Ponto no espaço

Quando você seleciona um ponto no espaço, não existe uma direção de deformação, portanto é necessário especificar a direção selecionando dois pontos ou vértices, uma aresta linear ou linha de esboço, ou uma face plana ou plano. A seleção de um ponto no espaço permite o controle preciso do ponto e da direção da deformação, útil quando é necessário mais controle nas deformações de Ponto.

Vídeo: Deformação - Ponto no espaço

PM_deform_deform_distance.gif Deformar distância Especifica a distância da deformação (deslocamento do ponto).
  Exibir visualização Exibe a visualização dos resultados usando vistas de estrutura de arame (desmarcado) ou sombreadas (marcado). Para melhorar o desempenho com modelos grandes e complexos, não marque essa opção até ter feito todas as seleções.

Região de deformação

Esa seção permite alterar a forma especificando um raio de deformação, uma região de deformação e corpos adicionais a serem deformados.
Você pode usar as opções Curvas/arestas/faces fixas PM_deform_fixed-edges-curves-faces.gif, Corpos a deformar solid_bodies.png Botão e Faces adicionais a deformar PM_face.gif em qualquer combinação, dependendo da geometria do modelo e dos resultados desejados. Se as opções selecionadas forem conflitantes, a última entidade selecionada substitui as entidades contraditórias selecionadas anteriormente. Por exemplo, se você primeiro escolheu uma face a ser deformada, depois especificou a mesma face como fixa, a face será mantida fixa.
PM_deform_deform_radius.gif Deformar raio Altera um valor de raio esférico que passa através do ponto de deformação.

Selecionar Região de deformação não afeta o valor Raio de deformação PM_deform_deform_radius.gif.

Exemplo: Deformação - Ponto com distância de deformação e raio de deformação

  Região de deformação Ativa as opções Curvas/arestas/faces fixas PM_deform_fixed-edges-curves-faces.gif e Faces adicionais a deformar PM_face.gif.

Exemplo: Região de deformação

 
Entidade selecionada para o Ponto de deformação Região de deformaçãoRegião de deformação Resultados
Um ponto em uma aresta ou vértice, ou no espaço Marcado ou desmarcado A área de deformação não é afetada se Curvas/arestas/faces fixas PM_deform_fixed-edges-curves-faces.gif ou Faces adicionais a deformar PM_face.gif estiver desmarcado
Um ponto em uma face Marcado A área da deformação é limitada a essa face se Curvas/arestas/faces fixas PM_deform_fixed-edges-curves-faces.gif ou Faces adicionais a deformar PM_face.gif estiver desmarcado
Um ponto em uma face Desmarcado O corpo inteiro é deformado
PM_deform_fixed-edges-curves-faces.gif Curvas/arestas/faces fixas Impede a deformação e movimentação das curvas, arestas e faces selecionadas. Em contornos fechados, o comportamento da deformação depende do seguinte:
PM_face.gif Faces adicionais a deformar Permite selecionar mais de uma face do modelo para deformar.

Exemplo: Deformação - Ponto com faces adicionais para deformar PM_face.gif

solid_bodies.png Botão Corpos a deformar Permite selecionar um só ou vários corpos quando é usada a opção Ponto no espaço. Corpos a deformar solid_bodies.png Botão é útil quando você precisa alterar vários corpos em um arquivo de peça.

Vídeo: Deformação - Ponto em peça com múltiplos corpos

Opções de forma

Você controla a forma das deformações de ponto modificando o grau de Rigidez, especificando um Eixo de deformação axis.png e modificando a Exatidão da forma PM_deform_shape accuracy.gif.

axis.png Deformar eixo (Disponível quando Região de deformação estiver desmarcado). Controla a forma da deformação criando um eixo de dobra paralelo a uma aresta linear ou linha de esboço, normal a um plano ou face plana, ou seguindo dois pontos ou vértices. Essa opção cria uma deformação do tipo dobra usando o valor Raio de deformação PM_deform_deform_radius.gif, embora não seja uma dobra exata. Para uma dobra exata, consulte Flexões.

Exemplo: Deformação com eixo de deformação

Você controla a forma das deformações de ponto modificando o grau de Rigidez, especificando um Eixo de deformação axis.png e modificando a Exatidão da forma PM_deform_shape accuracy.gif.

  Rigidez Controla a rigidez da forma no processo de deformação. É possível combinar o nível de rigidez com outros controles, como Eixo de deformação axis.png. Há três níveis de rigidez:

Rigidez - mínima PM_deform_stiffness_minumum.gif

O menor grau de rigidez.

Rigidez - média PM_deform_stiffness_medium.gif

Um grau médio de rigidez.

Rigidez - máxima PM_deform_stiffness_maximum.gif

O maior grau de rigidez.

Exemplo: Deformação - Graus de rigidez da forma no ponto

PM_deform_shape accuracy.gif Exatidão da forma Controla a qualidade da superfície. A qualidade predeterminada pode ser inadequada em áreas com grande curvatura. Quando você aumenta a exatidão, movendo o controle deslizante para a direita, pode aumentar a taxa de sucesso do recurso de deformação. Mova o o controle deslizante apenas o necessário, porque aumentar a precisão da superfície diminui o desempenho.
A deformação de ponto que afeta uma pequena área pode não ser exibida se você estiver usando as configurações predefinidas de qualidade de imagem. Para aumentar a qualidade, clique em Ferramentas > Opções > Propriedades do documento > Qualidade da imagem . Mova o controle deslizante da resolução Sombreado e resolução HLR/HLV com qualidade de rascunho ara a direita, ou selecione Otimizar comprimento da aresta.
  Manter limite (Disponível quando Região de deformação estiver selecionada). Assegura que os limites selecionados em Curvas/arestas/faces fixas PM_deform_fixed-edges-curves-faces.gifsejam fixos. Desmarque Manter limite para alterar a região de deformação, modificar arestas fixas ou permitir que os limites sejam movidos.
  Somente faces adicionais (Disponível quando Região de deformação estiver selecionado e Manter limite desmarcado). Determina que a deformação afete somente as faces selecionadas em Faces adicionais a deformar PM_face.gif.

Exemplo: Deformação - Ponto com faces adicionais apenas



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