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Editar iluminação primária do PhotoView 360

A iluminação no PhotoView 360 vem do ambiente de cena da Iluminação primária do PhotoView 360.

O ambiente da cena é uma imagem HDR (High Dynamic Range) que envolve a cena esfericamente, criando luz e reflexos realistas. A iluminação do PhotoView 360 é visível apenas quando você visualiza ou cria uma renderização final do seu modelo.

Enquanto você pode adicionar luzes direcionais, spots e luz de ponto como faz na iluminação do SOLIDWORKS, a melhor forma para iluminar o seu modelo no PhotoView 360 é editar a iluminação primária do PhotoView 360.

Para editar a iluminação primária do PhotoView 360:

  1. Adicionar no PhotoView 360.
  2. No DisplayManager, clique em Exibir, Cenas, Luzes e câmeras.
  3. Expandir Luzes do PhotoView 360 .
  4. Para que você possa ver os efeitos das alterações de iluminação que você fez, clique com o botão direito em Iluminação primária do PhotoView 360 e clique em Visualização integrada ou Janela de Visualização .
  5. Clique com o botão direito em Iluminação primária do PhotoView 360 e clique em Editar iluminação primária do PhotoView 360.
  6. Na guia Iluminação do PhotoView 360 do PropertyManager de Editar cena, em Iluminação do PhotoView 360:
    1. Clique em Ajuda dinâmica
      Quando você move o ponteiro sobre uma opção, uma descrição detalhada do efeito na cena da opção é exibida.
    2. Ajuste o Brilho do plano de fundo para alterar o brilho do plano de fundo sem afetar o brilho da renderização.
    3. Ajuste o Brilho da renderização para alterar a quantidade de luz emitida sobre o modelo a partir do ambiente da cena.
    4. Para aumentar o realismo e a qualidade da iluminação para ambientes com pequenos pontos quentes da luz, selecione Iluminação precisa do ambiente.
      Por exemplo, se uma cena pode parecer intermitente ou distorcida, a ativação de Iluminação precisa do ambiente pode fornecer sombras mais precisas.
      O tempo de renderização aumenta com a opção Iluminação precisa do ambiente ativada.
    5. Se o seu modelo tem uma aparência refletiva, ajuste a Refletividade da cena para alterar a quantidade da imagem do ambiente que é refletida para o modelo.
    6. Para girar o ambiente em torno do centro do piso da cena, ajuste a Rotação de ambiente.
      Isso permite mover iluminação ou reflexos da imagem do ambiente para outro local como visto na renderização do PhotoView 360.
    7. Em Configurações, selecione o estado de exibição no qual as alterações que você fez devem ser salvas.
  7. Clique em PM_OK.gif.


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