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Tratar um corpo como rígido

Quando definir um corpo rígido

A principal vantagem de tratar um corpo sólido como rígido num documento de montagem é poupar tempo de simulação. Montagens com corpos rígidos são executadas mais rapidamente do que montagens que incluem corpos deformáveis. Quando você executa um estudo do Simulation, pode optar por tratar um sólido como um corpo rígido nos casos em que:

  • O corpo sólido é muito mais rígido do que os componentes que o cercam. São exemplos mordedores rígidos pressionados contra corpos moles e materiais de usinagem, como furadoras, estampadoras, etc. Nesses casos, espera-se que a aproximação do corpo rígido gere resultados suficientemente precisos.
  • O corpo sólido está distante da região de interesse e a montagem é grande. Essas aproximações podem levar a resultados errôneos para os corpos tratados como rígidos, assim como para outras peças. As pressuposições de corpo rígido devem ser usadas somente quando a análise de grandes montagens demorar um tempo excessivamente longo. No entanto, é recomendado tratar um corpo como rígido em vez de excluí-lo da análise ou substituí-lo por acessórios de fixação ou cargas, porque as interações de contato entre as peças ainda são consideradas na simulação.

Exibição de resultados de corpo rígido

Os resultados para corpos rígidos são apresentados somente para o campo de deslocamento. Os campos de esforço e tensão não são calculados e não são mostrados. Plotagens de malha com corpos rígidos são exibidas, mas especificamente identificadas como tal.

A figura abaixo mostra os resultados para o contato sem penetração entre um hemisfério rígido e um bloco deformável. Devido à simetria, somente um quarto do hemisfério é mostrado. Observe que os campos de esforço e tensão não são mostrados para o corpo hemisférico tratado como rígido.

Deslocamento Deformação Tensão
o programa não usa propriedades de material elástico especificadas para um corpo rígido.

Para tratar um corpo como rígido:

Na árvore de estudos do Simulation, clique com o botão direito no corpo que você deseja tratar como rígido e selecione Tornar rígido.

Para incluir uma corpo rígido na simulação, clique com o botão direito no corpo e selecione Tornar deformável. The option Make Rigid toggles to Make Deformable.


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