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Aplicar uma massa remota (conexão rígida) a uma face, aresta ou vértice

Para aplicar uma carga remota (conexão rígida) a uma face, aresta ou vértice:

  1. Na árvore de estudos do Simulation, clique com o botão direito no ícone Cargas externas icon_external_loads.gif e selecione Carga/Massa remota PM_remote_load-mass.gif.

  2. Em Tipo, selecione Carga/Massa (conexão Rígida).
  3. Na área de gráficos selecione as faces, arestas ou vértices aos quais quer aplicar a massa remota. Para estudos não lineares você pode selecionar somente as faces para aplicar a massa remota.
  4. Defina o Sistema de coordenadas de referência como Global (predeterminado) ou Definido pelo usuário. Para Definido pelo usuário, clique na caixa Selecione um sistema de coordenadas PM_force_coordinate_system.gif e, em seguida, selecione um sistema de coordenadas na árvore flyout do FeatureManager.
  5. Em Local, faça o seguinte:
    1. Selecione as Unidades PM_units.gif de comprimento desejadas.
    2. Digite as coordenadas do ponto de aplicação da força remota nas caixas Local-X PM_remote_load_x_location.gif, Local-Y PM_remote_load_y_location.gif e Local-Z PM_remote_load_z_location.gif.
  6. Em Força:
    1. Defina Unidades PM_units.gif como a unidade de força desejada.
    2. Clique nos componentes da força que você deseja especificar e digite seus valores.
  7. Selecione Momento e faça o seguinte:
    1. Defina Unidades PM_units.gif como a unidade de momento desejada.
    2. Clique nos componentes de momento que você deseja especificar e digite seus valores.
  8. Selecione Massa e faça o seguinte:
    1. Defina Unidades PM_units.gif como a unidade de massa desejada.
    2. Digite o valor da massa na caixa Massa remota PM_remote_mass.gif.
    3. Digite os momentos de inércia com relação aos eixos XPM_moment_inertia_x.gif , YPM_moment_inertia_y.gif , ZPM_moment_inertia_z.gif e os produtos de inércia com relação aos eixos XYPM_moment_inertia_xy.gif, YZPM_moment_inertia_yz.gif e XZPM_moment_inertia_xz.gif nas respectivas caixas.

      As massas dos momentos de inércia devem ser calculadas com relação ao sistema de coordenadas centrado em CG, e que tem os eixos X-Y-Z paralelos aos eixos X-Y-Z do global, ou com relação ao sistema de coordenadas definido pelo usuário.

  9. Clique em PM_OK.gif.


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