Você pode tratar um corpo como uma massa remota em estudos estáticos, lineares, de frequência e de flambagem.
Para tratar um corpo como massa remota:
- Na árvore de estudos do Simulation, clique com o botão direito em um corpo sólido num componente de montagem ou numa peça com múltiplos corpos e selecione Tratar como massa remota.
- No PropertyManager, para Faces, arestas ou vértices para Massa remota
, selecione as faces, arestas e vértices que conectam o corpo ao resto do modelo. Essas entidades somente podem se deformar como um corpo rígido.
As entidades selecionadas devem representar a interface real com outros corpos. Uso de áreas superficiais, arestas ou vértices adicionais resultam em um aumento da rigidez da estrutura. Você pode precisar usar a guia Dividir ou a ferramenta Linha de divisão para definir as faces que representam as áreas de contato reais.
- Selecione Aplicar Força/Momento à CG para aplicar forças e momentos no CG (Centro de gravidade) do corpo selecionado.
- Clique em
.Você não pode conectar uma massa remota a um corpo que tenha sido previamente tratado como massa remota.