Para identificar faces e criar submalhas:
- Quando o PropertyManager de Identificação de face é aberto, toda a malha é pré-selecionada e decomposta em submalhas, que são identificadas por diferentes cores. As submalhas ainda não foram criadas.
Neste exemplo, você quer que a face mostrada seja extraída como uma face cilíndrica, portanto, quer uma só submalha em vez das várias mostradas.

- Em Pintura automática, mova o controle deslizante Sensibilidade para chegar o mais próximo possível da intenção do projeto.
Para ignorar Pintura automática e ir direto para Pintura manual, clique em Cancelar em Pintura automática, então use as Ferramentas de pintura em Pintura manual.
Neste exemplo, você move o controle deslizante para a direita para aumentar a sensibilidade, resultando em uma submalha para a face. Observe que a seção superior também é agora uma submalha individual.

- Inspecione o modelo inteiro para verificar se a intenção do projeto foi atingida.
Neste exemplo, você observa que do outro lado da malha já múltiplas submalhas, incluindo uma submalha unida a uma submalha azul deste lado. Você precisa separar estas duas submalhas, uma de cada lado. Vídeo: Inspecionar o modelo
- Tente ajustar Sensibilidade para obter a intenção do projeto.
Se você não puder separar as áreas para atender à intenção do projeto, precisará pintar manualmente. Neste exemplo, você precisa usar a pintura manual.
- Clique em Aplicar para criar as submalhas.
- Em Pintura manual, selecione uma cor, dependendo da sua meta, e uma ferramenta de pintura.
- Neste exemplo, primeiro você precisa usar o Pincel
para pintar as arestas de vermelho para separar as submalhas azuis.
Vídeo: Pintar arestas de vermelho
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Aresta antes do uso do Pincel |
Aresta depois do uso do Pincel
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- Use a Lata de tinta
para pintar as submalhas com uma cor, diferente de azul, que tenha sido usada em na outra face.
Vídeo: Pintar submalhas com uma cor
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Lado antes do uso da Lata de tinta
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Lado depois do uso da Lata de tinta
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- Remova todas as submalhas restantes para atingir a intenção do projeto. Neste exemplo você usa novamente o Pincel.

- Clique em
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