Use o PropertyManager Filete para controlar as opções para os recursos de filete. O PropertyManager exibe as opções apropriadas com base no tipo de filete criado. O PropertyManager retém o estado da opção usado pela última vez.
Para abrir o PropertyManager de Filete, siga um destes procedimentos:
- Crie um novo filete. Clique em Filete
(barra de ferramentas Recursos) ou em .
- Selecione um filete existente.
Estão disponíveis dois botões de comutação do PropertyManager:
- Manual. Você mantém o controle no nível do recurso.
- FilletXpert (somente para filetes de raio constante). O software SolidWorks gerencia a estrutura dos recursos subjacentes.
Quando você edita um filete usando Editar recurso, o PropertyManager de Filete é aberto sem os botões de comutação.
Selecione um Tipo de filete e defina as outras opções do PropertyManager:
Alguns campos que aceitam entrada numérica permitem criar uma equação inserindo = (sinal de igual) e selecionando variáveis globais, funções e propriedades de arquivo em uma lista suspensa. Consulte
Entrada direta de equações.
Tipo de filete