Neste PropertyManager, especifique os itens da peça ou do componente de origem a serem incluídos na peça ou no componente derivado. Você pode incluir itens como propriedades personalizadas, esboços e dimensões de modelo.
Para abrir este PropertyManager:
Cria uma peça ou componente derivado usando qualquer um dos seguintes métodos:
Comando |
Procedimento |
Inserir peça |
Em um documento aberto, clique em Inserir peça (barra de ferramentas Recursos) ou em . |
Espelhar peça |
Em um documento de peça, clique em . |
Derivar peça componente |
Em um documento de montagem, selecione um componente e clique em . |
Espelhar componente |
Em um documento de montagem, clique em Espelhar componente
(barra de ferramentas Montagem) ou em . No PropertyManager, siga as etapas para criar uma versão oposta e, na Etapa 3: Versão oposta, clique em Avançar
. O PropertyManager de Inserir peça é exibido como Etapa 4: Importar recursos no PropertyManager de Espelhar componentes. |
Transferir
Inclui os itens selecionados no arquivo de origem no arquivo derivado.
Corpos sólidos |
Corpos de &superfície |
Eixos |
Planos |
Representações de rosca |
Esboços absorvidos |
Esboços não absorvidos |
Propriedades personalizadas |
Sistemas de coordenadas |
Dimensões do modelo |
Dados do Assistente de Perfuração |
Localizar peça
Localizar a peça com o recurso Mover/Copiar |
(Disponível apenas para Inserir peça.) Depois que se clica em nesse PropertyManager, o PropertyManager de Localizar peça é exibido, para que você possa posicionar a peça inserida. |
Vincular
Quebrar vínculo com a peça original |
Quebra as referências entre o arquivo derivado e o arquivo de origem, para que você possa independentemente editar os recursos em um arquivo sem afetar o outro arquivo. |