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PropertyManager de Inserir peça

Neste PropertyManager, especifique os itens da peça ou do componente de origem a serem incluídos na peça ou no componente derivado. Você pode incluir itens como propriedades personalizadas, esboços e dimensões de modelo.

Para abrir este PropertyManager:

Cria uma peça ou componente derivado usando qualquer um dos seguintes métodos:

Comando Procedimento
Inserir peça Em um documento aberto, clique em Inserir peça (barra de ferramentas Recursos) ou em Inserir > Peça.
Espelhar peça Em um documento de peça, clique em Inserir > Espelhar peça.
Derivar peça componente Em um documento de montagem, selecione um componente e clique em Arquivo > Derivar peça componente.
Espelhar componente Em um documento de montagem, clique em Espelhar componente Tool_MirrorComponents_Assembly.gif (barra de ferramentas Montagem) ou em Inserir > Espelhar componentes . No PropertyManager, siga as etapas para criar uma versão oposta e, na Etapa 3: Versão oposta, clique em Avançar PM_next.gif. O PropertyManager de Inserir peça é exibido como Etapa 4: Importar recursos no PropertyManager de Espelhar componentes.

Transferir

Inclui os itens selecionados no arquivo de origem no arquivo derivado.

Corpos sólidos
Corpos de &superfície
Eixos
Planos
Representações de rosca
Esboços absorvidos
Esboços não absorvidos
Propriedades personalizadas
Sistemas de coordenadas
Dimensões do modelo
Dados do Assistente de Perfuração

Localizar peça

Localizar a peça com o recurso Mover/Copiar (Disponível apenas para Inserir peça.) Depois que se clica em PM_OK.gif nesse PropertyManager, o PropertyManager de Localizar peça é exibido, para que você possa posicionar a peça inserida.

Vincular

Quebrar vínculo com a peça original Quebra as referências entre o arquivo derivado e o arquivo de origem, para que você possa independentemente editar os recursos em um arquivo sem afetar o outro arquivo.


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