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PropertyManager de Acabamento de superfície de aparências

O PropertyManager de Acabamento de superfície de aparências define o tipo de superfície da aparência; por exemplo, recartilhado, encrespado ou jateado.

Para exibir este PropertyManager:

No DisplayManager, clique em Exibir aparências. Clique com o botão direito em uma aparência e selecione Aparência. No PropertyManager, clique em Avançado e abra a guia Acabamento de superfície.

Acabamento de superfície

Tipo de acabamento Dependendo do tipo selecionado, opções adicionais ficam disponíveis.
Ajuda dinâmica Exibe dicas de ferramenta instantâneas para cada propriedade.
Do arquivo.

Caminho da imagem

Usa os dados em um arquivo que você especifica, para criar o acabamento de superfície.

Procurar

Clique para localizar e selecionar um arquivo de imagem que representa o acabamento de superfície.

Mapeamento normal

Indica uma imagem de mapeamento normal, apropriado para o mapeamento de relevo e o RealView. Desmarque essa caixa de seleção para indicar uma imagem com mapeamento de altura, apropriado para o mapeamento de deslocamento. Se você usar uma imagem de mapeamento normal para o mapeamento de deslocamento, poderá obter distorções indesejáveis na superfície.

Recartilhado.

Ângulo do serrilhado

Altera o ângulo entre os recartilhados. As unidades estão em graus.

Altura máxima do recartilhado

Define a altura do plano no topo do recartilhado como uma porcentagem da altura do acabamento de superfície. Defina como 0 para atribuir a altura zero ao recartilhado, efetivamente ocultando-o. Defina como 1 to para criar recartilhados com altura total. Defina como 0,5 to para recartilhados a meia altura, com o topo plano.

Encrespado.

Tamanho do encrespado

Define o diâmetro do encrespado.

Acabamento de superfície do PhotoView

As opções a seguir ficam disponíveis quando o suplemento PhotoView está ativado.

Mapeamento de relevo Simula uma superfície desigual modificando as sombras e reflexos sem alterar a geometria. A renderização é mais rápida do que com Mapeamento de deslocamento.
Intensidade do relevo Define a altura das saliências como a distância entre o ponto mais alto da saliência e a superfície do modelo.
Mapeamento de deslocamento Adiciona textura à superfície do modelo renderizado, alterando a geometria. A renderização é mais demorada do que com Mapeamento de relevo.
Distância do deslocamento Controla a distância entre a superfície nominal até o acabamento de superfície mapeado com deslocamento.


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