O PropertyManager de Padrão linear será exibido quando for criado o padrão de um ou mais recursos ao longo de um ou dois caminhos lineares.
Para acessar este PropertyManager:
Clique em Padrão linear (barra de ferramentas Recursos) ou .
Alguns campos que aceitam entrada numérica permitem criar uma equação inserindo = (sinal de igual) e selecionando variáveis globais, funções e propriedades de arquivo em uma lista suspensa. Consulte
Entrada direta de equações.
Direção 1
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Direção do padrão |
Define a direção para o padrão Direção 1. Selecione uma aresta linear, linha, eixo ou dimensão. Se necessário, clique em Inverter direção para inverter a direção do padrão. |
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Espaçamento |
Define o espaçamento entre as instâncias de padrão para a Direção 1. |
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Número |
Define o número de instâncias de padrão para a Direção 1. Esse número inclui as seleções ou os recursos originais. |
Recursos para padrão
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Recursos para padrão |
Cria um padrão com o uso do recurso selecionado como de origem. |
Faces para padrão
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Faces para padrão |
Cria um padrão com o uso de faces que compõem o recurso. Selecione todas as faces do recurso na área de gráficos. Isso é útil com os modelos que importam apenas as faces que compõem o recurso e não o próprio recurso.
Quando Quando é usado, o padrão precisa permanecer dentro da mesma face ou limite. Ele não pode cruzar os limites--> . Por exemplo, um corte através de toda a face ou em níveis diferentes (como uma aresta elevada) cria um limite e separa as faces, não permitindo a propagação do padrão.
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Corpos para padrão
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Corpos sólidos/superfície a espelhar |
Cria o padrão com o uso dos corpos selecionados em uma peça multicorpos. |
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Peça com múltiplos corpos com Body to Pattern (Corpo a aplicar padrão) |
Padrão linear aplicado |
Instâncias a ignorar
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Instâncias a ignorar |
Ignora as instâncias do padrão selecionadas na área de gráficos quando o padrão é criado. O ponteiro muda para quando posicionado sobre cada instância do padrão. Clique para selecionar a instância do padrão. As coordenadas da instância do padrão são exibidas. Para restaurar uma instância do padrão, clique na instância novamente. |
Escopo do recurso
Aplique recursos a uma ou mais peças com múltiplos corpos através da seleção de
Padrão de geometria em
Opções e utilizando
Escopo do recurso para escolher quais corpos devem incluir o recurso.
Você precisa criar o modelo ao qual deseja adicionar os recursos para peças multicorpos antes de adicionar esses recursos.
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Todos os corpos |
Aplica o recurso a todos os corpos toda vez que ele é gerado novamente. Se você adicionar ao modelo novos corpos cortados pelo recurso, esses novos corpos também serão gerados novamente para incluir o recurso. |
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Recurso de extrusão e domo aplicado a todos os corpos |
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Corpos selecionados |
Aplica o recurso aos corpos selecionados. Se você adicionar ao modelo novos corpos cortados pelo recurso, será necessário usar Editar recurso para editar o recurso de padrão, selecionar os corpos e adicioná-los à lista de corpos selecionados. Se nenhum corpo for adicionado à lista de corpos selecionados, eles permanecerão intactos. |
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Recurso de extrusão e domo aplicado a um corpo selecionado |
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Selecionar automaticamente (Disponível se você clicar em Corpos selecionados) |
Quando você cria um modelo pela primeira vez com peças multicorpos, o recurso processa automaticamente todas as peças relevantes que se interceptam. O recurso Selecionar automaticamente é mais rápido que Todos os corpos, pois processa somente os corpos na lista inicial e não gera novamente o modelo inteiro. Após clicar em Corpos selecionados e limpar Selecionar automaticamente, deve-se selecionar os corpos na área de gráficos que deseja incluir. |
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Corpos a afetar (Disponível se você desmarcar (disponível se você desmarcar ) |
Selecione os corpos a serem afetados na área de gráficos. |
Opções
Variar esboço |
Permite alterar o padrão à medida que ele for repetido. |
Padrão de geometria |
Cria o padrão somente com o uso da geometria (faces e arestas) dos recursos em vez de aplicar padrão a cada instância do recurso e resolver essa instância. Padrão de geometria acelera a criação e reconstrução do padrão. Não é possível criar padrões de geometria dos recursos que têm faces mescladas com o restante da peça. |
Propagar propriedades visuais. |
Propaga cores, texturas e dados de representação de rosca do SolidWorks a todas as instâncias do padrão. |
Instâncias para variar
Incrementos da direção 1
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Incrementos de espaçamento da direção 1 |
Incrementa cumulativamente o espaçamento entre os centros das instâncias do padrão em Direção 1. Por exemplo, se o espaçamento entre as linhas no padrão for 1,5 mm e você inserir 0,3 mm para Incremento de espaço, a segunda linha será posicionada a 1,8 mm da primeira, a terceira linha será posicionada a 2,1 mm da segunda, a quarta linha será posicionada a 2,4 mm da terceira e assim por diante.
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Escolher as dimensões de Recursos a serem variados na Direção 1 |
Exibe dimensões do recurso de origem em uma tabela. Na área de gráficos, clique nas dimensões do recurso de origem para exibir a tabela. Adicione um valor à coluna Incrementar para aumentar ou diminuir o tamanho da dimensão de recurso para Direção 1. |
Os mesmos campos se aplicam a Incrementos da direção 2.
Instâncias modificadas
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Lista as instâncias individuais que foram modificadas. Elas são identificadas pelo seu número de coluna e linha no padrão. Para modificar uma instância individual, clique no marcador de instância na área de gráficos e selecione Modificar instância. Você pode inserir valores para substituir o espaçamento e as dimensões na chamada.
Para remover uma instância modificada, clique com o botão direito na instância na caixa e selecione Excluir. Você pode remover todas as instâncias modificadas clicando com o botão direito na caixa e selecionando Limpar todos.
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