O PropertyManager de Padrão dirigido por curva é exibido quando você cria um novo recurso de padrão dirigido por curva ou edita um existente.
Para abrir este PropertyManager:
Clique em Padrão dirigido por curva
(barra de ferramentas Recursos) ou .
Alguns campos que aceitam entrada numérica permitem criar uma equação inserindo = (sinal de igual) e selecionando variáveis globais, funções e propriedades de arquivo em uma lista suspensa. Consulte
Entrada direta de equações.
Direção 1
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Direção do padrão |
Selecione uma curva, aresta, entidade de esboço ou um esboço no FeatureManager para usá-lo como o caminho para o padrão. Se necessário, clique em Inverter direção
para mudar a direção do padrão. O exemplo a seguir usa a aresta superior do modelo como a Direção do padrão para Direção 1.
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Número |
Defina um valor para o número de instâncias do recurso de origem no padrão. |
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Espaçamento igual |
Define um espaçamento igual entre as instâncias do padrão. A separação entre as instâncias depende da curva selecionada para Direção do padrão e do Método de curva. |
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Caixa de seleção Espaçamento igual desmarcada |
Caixa de verificação Espaçamento igual selecionada |
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Espaçamento (Disponível se você não selecionar Espaçamento igual) |
Defina um valor para a distância entre as instâncias de padrão ao longo da curva. A distância entre a curva e os Recursos para padrão é medida normal em relação à curva. |
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Método de curva |
Define a direção do padrão transformando o modo como a curva selecionada é utilizada para Direção do padrão. Selecione um dos seguintes:
Transformar curva |
As distâncias delta X e Y da origem da curva selecionada até o recurso de origem são mantidas para cada instância. |
Aplicar offset à curva |
A distância normal da origem da curva selecionada até o recurso de origem é mantida para cada instância. |
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Método de alinhamento |
Selecione um dos seguintes:
Tangente à curva |
Alinha cada tangente de instância à curva selecionada para Direção do padrão. |
Alinhar com recurso original |
Alinha cada instância fazer a correspondência do alinhamento original do recurso de origem. |
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das seleções Método de curva e Método de alinhamento. |
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Curva: Transformar curva
Alinhamento: Alinhar com recurso original
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Curva: Aplicar offset à curva
Alinhamento: Alinhar com recurso original
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Curva: Transformar curva
Alinhamento: Tangente à curva
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Curva: Aplicar offset à curva
Alinhamento: Tangente à curva
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Face normal (Para curvas 3D somente) |
Selecione a face em que a curva 3D reside para criar o padrão dirigido por curva. |
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Direção 2
Selecione para criar o padrão em uma segunda direção.
Se você marcar a caixa de seleção Direção 2 sem selecionar um elemento de esboço ou uma aresta para Direção do padrão em Direção 2, um padrão implícito será criado com base no que foi selecionado para Direção do padrão em Direção 1.
Recursos para padrão
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Recursos para padrão |
Cria um padrão com o uso do recurso selecionado como de origem. Se o recurso para padrão tiver filetes ou outras adições, use a árvore de projeto do FeatureManager do flyout para selecionar esses recursos.
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Faces para padrão
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Faces para padrão |
Cria um padrão com o uso de faces que compõem o recurso. Selecione todas as faces do recurso na área de gráficos. Isso é útil com os modelos que importam apenas as faces que compõem o recurso e não o próprio recurso.
Quando Quando é usado, o padrão precisa permanecer dentro da mesma face ou limite. Ele não pode cruzar os limites--> . Por exemplo, um corte através de toda a face ou em níveis diferentes (como uma aresta elevada) cria um limite e separa as faces, não permitindo a propagação do padrão.
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Corpos para padrão
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Corpos sólidos/superfície a espelhar |
Cria o padrão com o uso dos corpos selecionados em uma peça multicorpos. |
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Peça multicorpos com Corpos sólidos/superfície para padrão |
Padrão dirigido por curva aplicado |
Instâncias a ignorar
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Instâncias a ignorar |
Ignora as instâncias do padrão selecionadas na área de gráficos quando o padrão é criado. O ponteiro muda para quando posicionado sobre cada instância do padrão. Clique para selecionar a instância do padrão. As coordenadas da instância do padrão são exibidas. Para restaurar uma instância do padrão, clique na instância novamente. Não é possível saltar instâncias quando se cria um padrão de corpos.
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Escopo do recurso
Aplique recursos a uma ou mais peças com múltiplos corpos através da seleção de
Padrão de geometria em
Opções e utilizando
Escopo do recurso para escolher quais corpos devem incluir o recurso.
Você precisa criar o modelo ao qual deseja adicionar os recursos para peças multicorpos antes de adicionar esses recursos.
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Todos os corpos |
Aplica o recurso a todos os corpos toda vez que ele é gerado novamente. Se você adicionar ao modelo novos corpos cortados pelo recurso, esses novos corpos também serão gerados novamente para incluir o recurso. |
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Corpos selecionados |
Aplica o recurso aos corpos selecionados. Se você adicionar ao modelo novos corpos cortados pelo recurso, será necessário usar Editar recurso para editar o recurso de padrão, selecionar os corpos e adicioná-los à lista de corpos selecionados. Se nenhum corpo for adicionado à lista de corpos selecionados, eles permanecerão intactos. |
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Selecionar automaticamente (Disponível se você clicar em Corpos selecionados) |
Quando você cria um modelo pela primeira vez com peças multicorpos, o recurso processa automaticamente todas as peças relevantes que se interceptam. O recurso Selecionar automaticamente é mais rápido que Todos os corpos, pois processa somente os corpos na lista inicial e não gera novamente o modelo inteiro. Após clicar em Corpos selecionados e limpar Selecionar automaticamente, deve-se selecionar os corpos na área de gráficos que deseja incluir. |
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Corpos a afetar (Disponível se você desmarcar Selecionar automaticamente) |
Selecione os corpos a serem afetados na área de gráficos. |
Opções
Variar esboço |
Permite alterar o padrão à medida que ele for repetido. |
Padrão de geometria |
Cria o padrão somente com o uso da geometria (faces e arestas) dos recursos em vez de aplicar padrão a cada instância do recurso e resolver essa instância. Padrão de geometria acelera a criação e reconstrução do padrão. Não é possível criar padrões de geometria dos recursos que têm faces mescladas com o restante da peça. |
Propagar propriedades visuais. |
Propaga cores, texturas e dados de representação de rosca do SolidWorks a todas as instâncias do padrão. |