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Usar pontos de controle de raio variável

Você pode manipular e atribuir valores de raio aos pontos de controle entre os vértices de um filete de tamanho variável.

Os filetes de tamanho variável contêm visualizações. Você pode selecionar Visualização completa, Visualização parcial ou Nenhuma visualização no PropertyManager Fillet.

Informações sobre o uso dos pontos de controle de filete de tamanho variável:
  • Você pode atribuir um valor de raio a cada ponto de controle ou atribuir valores a um ou aos dois vértices contidos.
  • O sistema assume como valor predeterminado os três pontos de controle localizados em incrementos equidistantes de 25%, 50% e 75% ao longo da aresta entre os dois raios variáveis.
  • É possível alterar a posição relativa de cada ponto de controle com o uso dos seguintes métodos:
    • Alterar a porcentagem do ponto de controle na chamada
    • Selecionar o ponto de controle e arrastá-lo para um novo local
  • É possível adicionar ou subtrair pontos de controle ao longo da aresta selecionada para aplicação de filete enquanto o filete é criado ou depois de sua criação usando Editar recurso. Adicionar ou subtrair os pontos de controle ao longo da aresta os posiciona em incrementos equidistantes ao longo dessa aresta.
    • Adicionar pontos de controle: Você pode selecionar um ponto de controle e arrastá-lo com a tecla Ctrl-pressionada para criar um ponto de controle adicional em um novo local. Ou, no PropertyManager, você pode incrementar o valor em Número de instâncias . O fato de adicionar novos pontos de controle por meio do PropertyManager adiciona pontos às posições predeterminadas.
    • Subtrair pontos de controle: Você pode remover pontos de controle específicos clicando no botão direito do mouse e selecionando Excluir no menu de atalho. Ou, no PropertyManager, você pode diminuir o valor em Número de instâncias . A exclusão de novos pontos de controle por meio do PropertyManager remove os pontos das posições predeterminadas.
  • É possível selecionar mais de uma entidade de esboço para aplicar filete. Conclua cada entidade antes de selecionar outra em Itens a aplicar filete, da seguinte forma:
    • Aplique primeiro um raio a cada vértice
    • Aplique valores de raio a um ou a todos os pontos de controle
    • Altere a posição de um ponto de controle antes ou depois de aplicar um valor de raio
    • Adicione novos pontos de controle, se necessário
Modelo com entidade de esboço única selecionada e três pontos de controle não-atribuídos predeterminados. Modelo com raios atribuídos aos pontos de controle em locais predeterminados.
Para selecionar dois segmentos de esboço, atribua raios aos vértices e aos pontos de controle da primeira entidade de esboço antes de selecionar quaisquer outras entidades de esboço.
   
Modelo com dois segmentos de esboço selecionados e raio atribuído ao vértice proveniente da segunda entidade.
Antes de atribuir raios aos pontos de controle, atribua um raio ao vértice.
Modelo com dois segmentos de esboço selecionados e todos os pontos de controle com raios atribuídos.
As posições novas e antigas de ponto de controle são exibidas, mas somente a nova possui a chamada.
   
É possível atribuir valores de raio a qualquer número de pontos de controle ou deixá-los como não-atribuídos. Filete de tamanho variável aplicado


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