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PropertyManager de Mover face

É possível aplicar offset, transladar e girar faces e recursos diretamente em modelos de sólidos e de superfícies.

Para abrir o PropertyManager de Mover face:

Clique em Mover face (barra de ferramentas Ferramentas de moldagem ou Recursos) ou Inserir > Face > Mover . Você pode também clicar com o botão direito em uma face e em Mover face ou selecione Mover face na guia Edição direta do CommandManager.

Mover face

  Offset Aplica um offset a faces ou a recursos selecionados até a distância especificada.
  Transladar Translada determinadas faces ou recursos até uma distância especificada e na direção selecionada.
  Girar Gira determinadas faces ou recursos em um ângulo especificado no eixo selecionado.
 
Funcionalidade Instant3D tem suporte para a edição de recursos Mover face. Clique no recurso Mover face ou na face e use a seta Instant3D, o manipulador de dimensão ou a tríade para editar o recurso Mover face.
Face(s) a mover Lista as faces ou os recursos selecionados. Use a barra de ferramentas instantânea Selecionar faces conectadas para facilitar a seleção de várias faces. Consulte Utilização de Selecionar faces conectadas.
  Cópia Copia faces e recursos usando os comandos Transladar e Girar. Também é possível usar as funcionalidades Instant3D, como a tríade e as réguas, para posicionar e editar os recursos Mover face. Isso é útil quando você modifica uma geometria importada. Não é possível criar corpos desunidos usando esta opção. Vídeo: Mover Face - Copiar
Exemplo de Offset, Transladar e Girar
Ressalto original Offset

O raio da face curva aumenta.

Transladar

O raio da face curva permanece o mesmo.

Girar

Parâmetros

Distância Em Offset e Transladar, define a distância para mover as faces ou os recursos.
Ângulo de inclinação Em Girar, define o ângulo de rotação a ser aplicado às faces ou aos recursos.
  Inverter direção Troca a direção na qual a face se move.
Referência de direção Em Transladar, selecione um plano, uma face plana, uma aresta linear ou um eixo de referência para especificar a direção na qual faces ou recursos devem ser movidos.
axis.png Botão Eixo de referência Em Girar, selecione uma aresta linear ou um eixo de referência para especificar o eixo de rotação de faces ou recursos.


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