Monitores |
Você pode usar vários tipos de exibições de feedback para analisar valores de forma imparcial ao realizar ajustes:
Forma de onda |
Exibe a quantidade de energia em cada nível de intensidade como uma série de listras verticais. Você pode usar Forma de onda para detectar sombras comprimidas ou destaques apagados ou verificar com que regularidade a faixa de tom geral é usada na imagem. |
Vectorscope |
Exibe a quantidade de energia no espectro de matiz e saturação como um círculo de unidades de cores. Você pode usar Vectorscope para verificar o equilíbrio de cores geral ou examinar a quantidade de saturação de uma faixa de cores específica. |
Exibição de Tonalidade e Saturação |
Exibe a quantidade de energia em matiz ou saturação como uma série de listras verticais. |
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Canal de Níveis |
Especifica quais informações de canal são exibidas pelo monitor: Cores, Luminosidade, Vermelho, Verde ou Azul. |
Intensidade de Exibição |
Controla a intensidade de exibição dos monitores para permitir que você exiba os níveis de intensidade para áreas de subamostra da imagem. |
Intervalo de Exibição |
Controla o intervalo dos monitores. O intervalo padrão é de 0 a 1. |
Offset de Nível |
Desloca todos os valores de cores para cima ou para baixo na escala de valores, atribuindo a eles quantidades idênticas na imagem renderizada. Por exemplo, se uma imagem tiver o pixel preto de 0% e um pixel cinza de 50%, o offset dos valores em 50% resultará no pixel preto mudando para cinza de 50% e o pixel de cinza mudando para branco de 100% com todos os outros valores mudando as quantidades correspondentes. |
Entrada de Nível de Preto |
Define o limite para o que é considerado preto na imagem. Por padrão, pixels com um valor de 0,0 W/srm2 são pretos. Aumentar a Entrada de Nível de Preto permite que os pixels com um valor superior a 0,0 sejam considerados pretos, escurecendo a imagem geral. |
Entrada de Nível de Cinza |
Um ajuste de luminância não linear que aplica uma função igual de curva aos pixels, modificando ao máximo o midrange enquanto aumenta a quantidade de ajuste para valores mais próximos dos pontos pretos e brancos definidos. Valores acima de 1 iluminam o midrange, ao passo que valores de 1 o escurecem. |
Entrada de Nível de Branco |
Define o limite para o que é considerado branco na imagem. Por padrão, pixels com um valor de luminância de 1,0 W/srm2 ou mais são considerados brancos. Diminuir a Entrada de Nível de Branco permite que pixels com valores inferiores sejam considerados brancos, aumentando a luminância geral da imagem. Aumentar a Entrada de Nível de Branco requer que os pixels tenham um valor de luminância mais alto para que sejam considerados brancos, diminuindo a luminância geral da imagem. |
Mapeamento de tons |
Permite compactar o intervalo dinâmico da imagem. O PhotoView 360 captura a gama completa de claros e escuros em uma imagem (intervalo dinâmico). Contudo, seu monitor não pode exibir o intervalo dinâmico completo, portanto, os detalhes podem ser obscurecidos em áreas muito claras ou escuras, fazendo com que a imagem pareça superexposta ou pouca exposta. Quando você usar Mapeamento de Tons para compactar o intervalo dinâmico, os detalhes nas partes mais escuras e claras da imagem ficarão visíveis.
Ele geralmente utiliza uma combinação de configurações de Nível de Branco, Mapeamento de Tons e Gama de Saída para alcançar o melhor resultado.
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Offset de Matiz |
Ajusta os valores de cor da imagem renderizada independentemente dos valores de luminosidade, deslocando-os em todo o espectro de forma sequencial. Por exemplo, os valores de cor vermelha são deslocados para um matiz laranja, depois amarelo etc. Você pode pensar em valores de matiz como uma roda, em que uma rotação de 180° inverte todos os valores de cor, e uma rotação de 0° restaura seu estado inicial. |