É possível criar alguns tipos de posicionamento inteligente arrastando componentes para uma montagem que usa determinadas geometrias de modelo. Você infere a geometria dos componentes existentes para criar posicionamentos quando solta os novos componentes.
Use uma das seguintes entidades para arrastar o componente:
- Aresta linear ou circular
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eixo temporário
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vértice
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Face plana
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Face cilíndrica/cônica
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Origem ou sistema de coordenadas
Se um componente já é usado em outros posicionamentos, você só pode movê-lo dentro dos graus de liberdade permitidos por estes posicionamentos. Além disso, não é possível adicionar posicionamentos inteligentes a uma instância de um padrão de componentes.
Para criar posicionamentos inteligentes:
- Arraste um componente (mas não o solte imediatamente).
- Para um componente (peça ou submontagem) que já está na montagem:
- Alt selecione uma entidade e arraste.
- Para uma peça que ainda não está na montagem:
Arraste a peça da área de gráficos da sua janela individual para a da janela da montagem.
- De um arquivo de peças: Selecione uma entidade e arraste.
- De um arquivo de montagem: Mantenha a tecla Shift pressionada, selecione uma entidade e arraste.
Quando o cursor estiver sobre uma entidade do outro componente que é um parceiro de posicionamento potencial, ele mudará para indicar o posicionamento ou posicionamentos resultantes se o componente for solto neste local. Uma visualização do componente é posicionada no local com snap.
- Se a visualização indicar que é necessário alterar a condição de alinhamento, pressione Tab para inverter o alinhamento (alinhado/antialinhado).
Solte Alt antes de pressionarressing Tab.
- Solte o componente.
- Clique em
na barra de ferramentas instantânea Posicionar. Você pode também criar Posicionamentos Inteligentes enquanto move um componente com o PropertyManager de Mover componente.